守望先锋2 从粉丝的最爱到普遍鄙视的游戏,引入了游戏英雄的许多变化。随着新英雄的引入组合,游戏的阵容平衡永远在不断变化。
这不是新事物 守望先锋2, 或实际上任何竞争性游戏。英雄们一直在梅塔(Meta)出来。但是里面有一些英雄 守望先锋2 我们现在不禁感到真正需要更改。
1月24日的补丁看到了对Roadhog和Sojourn的调整后,我们的心感觉好多了,因为我们不会经常被栏杆射击,或者完全被钩住了或完全关闭。但是游戏的某些角色仍然需要一些帮助。
这是需要改变的前五名英雄 守望先锋2。
Sombra在遍布她的道路上 守望先锋2 测试服务器,在游戏发行的早期是一个超强的选择。但是突然,她掉到了底部。感觉桑布拉很难在中层地点存在,因为她要么被压倒或根本没有用。
对于较低排名的人来说,出于某些原因,通常很难有效使用SOMBRA。首先,她是一个几乎比任何其他英雄,强大的团队交流的角色。一旦目标被黑客入侵,除非您的团队能够隔离他们并将其捡起,否则他们将不会真正发生。
尽管Sombra偶尔可以自己处理野蛮人,但入侵目标是她在高级和专业比赛中如此成功的原因。
这个团队沟通问题是她似乎从未真正能够掌握任何一级列表的一部分。她的黑客能力很棒,甚至许多人认为它破了。游戏中没有其他英雄能够使另一个角色的整个套件无效。但是,当您一次只能入侵一个目标时,他们经常准备好整个团队来拯救他们时,有时能力就像浪费。
我们已经看到了顶级 守望先锋 例如,联盟球员像Danteh一样捡起Sombra,但即使是世界上最好的球员也可能有效地使用英雄的能力。
以上海龙的明星唇为例。他被称为伟大的Sombra球员,并且总体上是灵活的DPS球员,但他的EMP效率令人震惊。为什么?因为EMP虽然游戏中最强大的最终成员之一,但如果没有计划,EMP很难从中获得价值。这不是终极,您只能像Baptiste的放大矩阵或Moira的合并一样弹出冷却。您的团队需要知道何时EMP,以及如何消除敌人的计划。
因此,Sombra存在于一个奇怪的地方。她要么根本没有任何价值,要么在理想环境中使用时她的能力太过了。由于她的游戏风格的性质,很难平衡她。很高兴看到Sombra的一些平衡变化,但是很难以自己的能力调整角色。
自从Cassidy的Flashbang取消了一个小手榴弹以来,牛仔并不是任何人的首选。(嗯,也许除了佛罗里达混乱的流媒体想要的。)另一个问题是,由于索霍恩(Sojourn)成为Hitscan球员的首选,因此没有人看到在她身上玩Cassidy的任何价值。
可以理解的是 守望先锋2 团队选择删除Cassidy的Flashbang。首先,这种能力并不是真正的闪光,至少与其他第一人称射击游戏相比, 瓦兰特,闪光灯实际上使玩家的整个屏幕蒙蔽了双眼。取而代之的是,卡西迪(Cassidy)的Flashbang本质上是一种昏迷,可以扔到敌人的脚上。
为了使扮演坦克英雄的体验更加愉快,暴风雪拿出了Flashbang,以及其他许多眩晕能力,例如Brigitte的Shield Bash,我们将稍后再进行。但是,卡西迪得到的只是不好。
磁性手榴弹基本上是示踪脉冲炸弹的弱版本。您可以将其粘在敌人身上,然后爆炸。问题是,由于这款手榴弹造成的伤害很小,高技能的卡西迪球员通常会在更少的时间内快速击中爆头,而不是扔掉这款手榴弹。使用它的实际理由几乎没有,也没有为他的套件添加任何东西。
很高兴看到磁性手榴弹以某种方式改变了,但是在使其像脉冲炸弹一样有效与使其成为一种无用的能力之间有一条很好的界限。无论哪种方式,此功能都需要更改。卡西迪(Cassidy)也可能会给他的左轮手枪提供一些增益,因为几乎所有其他Hitscan英雄都表现出色。
莱因哈特,曾经的面孔 守望先锋2, 适应5个反5元的时间非常困难。在 守望先锋, 莱因哈特(Reinhardt)作为主要坦克很强,占用并创造了空间,同时还保护队友。
但是,如果没有另一个可以帮助他轻松保护自己的队友并在目标周围操纵他的队友的坦克,那么他在目前的状态下就毫无终结。
莱因哈特(Reinhardt)是一个最喜欢的角色,这无济于事。许多 守望先锋 玩家喜欢在他的巨型锤子上摆动,他是一个并非瞄准的角色,这意味着玩家更加依赖他们的游戏感觉来掌握定位和节奏。
但是,莱因哈特(Reinhardt)作为一个坦克而言太弱了,无法有效地做任何事情。他缺乏流动性严重惩罚了他,尽管他是为数不多的坦克之一 守望先锋2 谁仍然有盾牌,这基本上是他现在唯一的资产。
Ramattra的发布,Reinhardt的情况变得更糟。莱因哈特有一个盾牌,你说吗?Ramattra也是如此。但是莱因哈特是近战和斗殴作品中最好的坦克!好吧,拉马特拉(Ramattra)的第二种形式为他提供了额外的HP,并让他可以通过亲密的敌人来打动自己的方式。当Ramattra显然是一个更强大,更通用的选择时,为什么您现在会扮演Reinhardt?
莱因哈特(Reinhardt)需要一个急需的抛光,但是暴风雪如何改变英雄而不会剥夺使他成为如此受爱的角色的一些不可或缺的元素呢?莱因哈特似乎无法跟上时代。
Brigitte,改变的英雄 守望先锋 永远,她的最初发行时,几个月来一直是最糟糕的支持英雄。她曾经非常强大,能够几乎可以作为前线DPS扮演,但是她的所有改变 守望先锋2 首先,夺走了很多使她如此强大的原因。
Brigitte首次出来时被认为是一种威胁。一,她有一个盾牌。什么样的支持英雄有个人盾牌?这个盾牌有大量的HP。其次,她具有两个人群控制能力,鞭子射门和Shield Bash的眩晕。在 守望先锋2 寻求删除许多人群控制能力以使坦克变得更加愉快的体验,Brigitte的Shield Bash Stun必须走。
开发人员还重新设计了盔甲在游戏中的运作方式,这不仅影响了布里吉特(Brigitte)的盔甲,这不仅在团队战斗中,而且在传说方面都影响了。如果不给其他盔甲,为什么称为装甲包?
布里吉特(Brigitte)在垃圾场(The Rumps)停了几个月。她在捕获旗帜之类的模式下甚至都不是很好,那里的山羊(无DPS)仍然会发光。
尽管带回昏迷不一定是答案,就像卡西迪(Cassidy)经过重新设计的Flashbang一样,Brigitte现在需要帮助。
怜悯引起了很多争议 守望先锋 最近的社区。她是一个支持自己的支持英雄,可能是时候改变了。
作为游戏中最佳移动性的英雄之一,可以说是最有针对性的康复,Mercy的主要工作是飞往队友,并保持他们的生命。她的终极女武神基本上增强了她这样做的能力。
怜悯的球员,尤其是在较低排名中的球员,可以在不造成任何健康损害的情况下进行整个比赛。这并不意味着他们没有有效地玩她。
她的伤害增强能力也是批评的目标。尽管游戏中还有其他能力可以扩大伤害,但当您拥有DPS英雄时,慈悲具有无限的“供应”损害,这也成为一个问题。
社区一直在乞求居住的英雄,终于在1月24日的补丁中吸引了她不断增强的Railgun。这种变化使她处于一个更好的位置,这一变化的一部分直接是因为她与Mercy的伤害增强所带来的影响。那么,慈悲也需要改变吗?
对于怜悯球员来说,另一件令人沮丧的事情与这个想法有关,她的游戏风格是如此独特。基本上,即使只是为了保护自己,游戏中的所有其他支持英雄都将在游戏中造成一些伤害。但是怜悯不需要。也许如果她的手枪被抛光,或者她得到了另一种次要武器,这将使她获得更具活力的支持。首先,她是一个容易扮演的角色。
总体而言,Mercy需要改变的主要主要原因是,她并没有在永远的感觉上更新。她只需要在下一个需要刷新 OW2 更新。
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