所有可玩的游戏模式在守望先锋2中

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一个新时代 守望先锋 正式发布之后 守望先锋2 作为免费标题。尽管 守望先锋2 感觉更像是一个大型,大修的更新,而不是一个成熟的续集,转向季节性的型号,五vs五个格式,而新英雄的承诺应该足以吸引回归的球员群体。

大型更改列表中包括一个新的游戏模式,用于快速比赛和竞争者,扩大了为认真和休闲玩家玩耍的方式。

这是所有可以播放的游戏模式的完整列表 守望先锋2

在伴游中,进攻团队必须沿着设定的轨道,检查站和防守团队沿着一条轨道伴随有效载荷。只要一个球员在附近,进攻团队就会向前移动有效载荷,并且附近没有防守者,并且获得了通过检查站的时间奖金。如果时间用完了,如果进攻团队达到终点,或者如果他们失去有效载荷,则加班开始和结束。

控制坑将两个团队相互控制,而对单个捕获点的控制。只要他们在这一点上,每个团队都将朝100%的控制迈进,并且对方球队已经关闭。控制是三个最佳,是在单个地图上在不同位置进行的。

混合动力车是伴游的混合物和原始的突击模式 守望先锋。进攻团队必须控制一个控制点,并在控制该点后解锁有效载荷以护送。

推动是新的多人游戏模式 守望先锋2。这是一种对称的模式,团队为控制中央机器人而战,并像在护送中一样将其推动。将机器人推向对立的基地的团队或将机器人推向最远的胜利的团队。

在神秘的英雄中,玩家是随机分配的英雄,然后播放传统的五vs五个模式。

这些模式中的几种每天都交换,因此在任何一天都可能不可用。这些模式将更改规则,团队规模,并具有独特的地图。

  • 团队死亡竞赛
  • 5V5消除
  • 有限的决斗
  • 低重力
  • 无限

该游戏的单人游戏模式和英雄任务尚未发布。

关于作者
斯科特·罗伯逊(Scott Robertson)

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