守望先锋 首席设计师杰夫·古德曼(Geoff Goodman)终于对Roadhog的潜在防守型增益开放。
在关于 守望先锋 论坛,古德曼说,开发团队正在测试Roadhog的呼吸能力 - 他的自我治疗。内部测试构建的愈合后,Roadhog的伤害降低了约50%,同时还可以使他在使用该能力的同时全速移动。
古德曼说:“这两个变化肯定会使他更加困难地杀死,同时还允许Roadhog玩家在尝试找到钩子目标时变得更具侵略性,知道他们可以更轻松地生存。”
当暴风雪的nerfed Roadhog似乎被遗忘时,Roadhog的球员感到不高兴。子弹损伤减少了33%,其火灾率提高了30%,其夹子的尺寸从四个增加到5。在纸上,变化似乎升级了,他们对许多玩家感到像nerfs一样。这些调整最终改变了路上的演奏方式,并剥夺了他大部分镜头的能力 守望先锋 英雄。
古德曼说:“我们计划尽快将其扔到PTR上(以及其他一些英雄更改),以便您也可以玩。”“实际上有可能 也 现在很强大,但是我们将有时间迭代它。”
Roadhog仍然可以造成大量的伤害,但他的一次性挂钩组合对许多人来说是一个巨大的吸引力 守望先锋 球员。如果这种变化经历,他的伤害将不受影响,但它可能会改变一些人们对他的可用性的想法。
一旦补丁1.13(有毁灭战士的一个),调整可能会进行 守望先锋 PTR于7月27日到游戏的直播服务器。
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