海商王2地图 海商王1藏匿处地图

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海商王1攻略

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海商王2圣马塔在哪啊找不到啊

是翻译的问题。。圣马塔就是圣马丁。。我记得是在圣胡安那一圈。。你看看地图就知道了

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海商王2攻略

你刚出来 一般总督府那酒肉衣服绳子会有2样特产,你把附近产的相应原料拉来卖价格会在200/10桶。仓库自动买欧洲运来的3样特殊商品价格最高550就可以了 30-40桶,然后拉出去卖900+。有建筑许可证的可以去放高利贷。

一 抢船 好船都是抢来的 德雷克说过海上事船说了算。

看你目前20小时,应该有不少船了,可以趁着国家打架的时候,接免费赠送私掠证的任务。比如把总督老婆或者女儿抓回来啊,抢对方军舰之类的。然后带3 4条船,26门炮那种就可以了。全装水手不用炮。看哪国家舰队打起来了。存档,看打完结果,要那种水手死差不多的,或者只剩1条2条船护卫,甚至没有护卫船的情况,直接肉搏然后把炮抢来,不抢船。这时候该舰队没有炮,默认成没有护卫舰的船队,再抢一次把船抢来。在你比较弱的时候这样抢,这样做声望降的慢,同样方法也可以抢运输舰队。抢几次就有好船了

二 自治港

你已经有50W了。这时候就该抓紧打对方军事舰队,打到弱,去国家总督那接任务-攻占城镇。每打2个城镇得到自治港25%土地。尽快拿下1个100%的然后发展自治港。我出生一般选荷兰,本身国家少推别的国家方便,又在巴哈马群岛,城镇密集,可以扼守佛罗里达,还有通往皇家港这2条路。建议先拿法国或者荷兰开刀,军事实力比较面=。=像我在荷兰,把法国推一圈,只剩个拜洛西(后来又帮法国把哈瓦那,维拉克鲁斯打下来,又帮荷兰抢的拜洛西)。自治港选的佛罗里达上面那个港口(酒+衣服)。这样整个巴哈马群岛,北美基本都可以作为战略后方,战时依然放心开自动贸易啥的。对自己经济影响小。第一个自治港最好别选带肉的,玉米和肉都是粮食,不适合大量囤积。有人喜欢全低价卖市场,这个不推荐。把水果类定为一类,衣服类算二类,嗜好品烟那些算三类。自治港最重要的就是仓库大单种上限貌似是3W2,可以大量产衣服类产品,因为少交了个税,所以一类产品成本只有77左右二类242三类90(因为铁工具那个我都是抢的成本为0)。有人喜欢改自治港特产,让他出原料,这个其实我觉得不好。因为你只有把原料让给NPC城镇产,NPC城镇才能迅速发展人口,一个7000人口的NPC城镇消费是很惊人的。比如佛罗里达就作为棉花产地,人口7700,每次去卖二类产品50桶之后价格仍然在420以上。自治港主要就是产2类产品,一类只要能满足自身消费,额外多出点外销就够了。三类产品可以适当多出点,铁工具那个不用愁。木头和砖可以交给NPC的总督城镇,因为总督城镇也产2类产品,对你形成竞争,我们就造那些不值钱的占土地。一般电脑的总督城镇也就能发展到1W1左右人口,自治港的话我最高1个1W9,其他一般都1W8左右。建筑你一个挨一个好好码。士兵其实可以雇佣到4000+不为别的,就要消费能力。其余空地都造二类产品,多了就屯着。有个远征任务,一般收衣服(540)小麦水果(144)等,无限量。早晚你都会接到这任务的,不怕囤积。(想想4W套衣服一出手是啥感觉)因为你靠NPC城镇高人口的高消费能力,平时卖东西价格都很高,利润很大,钱也是不愁的。至于三类产品,有总督任务,要满足给欧洲的攻击让你提供200桶(375)。还有走私无限量(220)。也不怕囤积。原料的运输用自动贸易,载入最大,卸最大就够了,专职舰队运输。原料产量要比你实际的消耗能力大一些,原料不怕堆积,因为很多事件比如袭击(罢工 恐慌 瘟疫),暴风雨都会影响产量。原料的输送,大产地的尽量由1条2条笛子船或者普通商船单线跑,保证效率。那些任务叛国过来的城镇商业可以直接卖了,或者跟小产地(主要为了提高NPC城镇人口增加消费)一起由一个运输队输送。几个自治港之间要注意物资的调配,可以手动也可以自动互通有无(主要是2类商品)。自治港1W8的人口消费量自然不必说,通过仓库自动贩卖就可以了。

3NPC海盗

NPC海盗窝点发现后不要去打,不用管他。地图最多出5个。等你把一个国家欺负啊欺负,结果他们停战了,你的私掠证无效了。这时候去打海盗,如果你初始选的声望,打4个就不欢迎,不然要打5个。当然你大方的话可以直接送钱变中立。

四 老婆

你跟某一个国家友善,去总督那就能看到美女了。跟她说话,貌似10天/次之后才再出现。3次之后她就求婚,你按要求送来食品开个宴会就搞定了。老婆很重要,拿蒸汽船就靠她了。搜集够20个工艺品,老婆就告诉你船在特克群岛那。一条嫌少,就代表别的国家把你岳父的城镇打下来,就可以再娶再拿船,然后再打再娶再拿船。。。。。除此之外,老婆这个道具就没啥用了。跟人跑了还得抓回来,怕跑就没事多回家瞅瞅,总不理就私奔了,还要抓回来麻烦。不抓回来要占总督那个任务。

五 自动贸易

一般就把你自治港产的一样带些 拉出去卖就可以了。价格可以自己设置个心理价位,让电脑自己跑就可以了。开始要多注意下,线路上城镇的产品产出,比如小麦在巴哈马群岛就吃香,水果在安德烈斯群岛那吃香。咖啡在北美,巴哈马群岛都不产自然价格就高。适当对数量做一些调整就可以。六 技巧

1。最优先的就是在每个总督府都拿到许可证,建一个仓库。这样可以随时进去接任务。提高市场贡献就大宴会,这个事越早办越好,1W7人口的小宴会每样就要90个。

2。特殊商品

欧洲那3种商品。尤其是铁工具,直接关系到你三类商品的成本。这个主要是通过总督任务抢2艘军舰获得的。尤其遇到那种3国打1国的时候,很容易就接到这个任务了。到后面一个任务3种每样给480桶。再有为啥前面提到佛罗里达和皇家港呢。运输舰队进墨西哥湾的必须经过佛罗里达,往南美和皇家港的要经过古巴和委内瑞拉之间,在那堵着运输舰队抢。抢贸易船没前途,要抢就抢值钱的。荷兰在古巴南边和佛罗里达上面那地方都有自治港,抢起来补给也方便。

3。找靠山

我当然是选的荷兰了,帮荷兰城镇数提高到38(有强占的也有任务叛变的)。我强占的都很集中,北美,古巴北侧等加上荷兰自身的巴哈马群岛,有着强大的市场和后方,贸易舰队是很少被袭击(主要是从欧洲补充的新舰队路过佛罗里达)。而其他从别的城镇跑过来的,由于荷兰有密集的城镇,就意味着有密集的军事舰队,很快就会把敌对的干掉。再加上你自身强势的打压,堵对方港口打军事舰队,所以后方经济是很稳定的,有了稳定收入打架也硬气。有人就抱怨什么敌对久了就没收你在该国财产啥的,那真怨不得别人。谁让你到处留情的。也由此产生的要在自治港产原料的想法就更没必要了,除非你打算跟4个国家都开战全自给自足那种玩法。不要把一个国家4个自治港全拿100%,因为据说有BUG,这样其他国家就不给你了。所以差不多拿全3个,就帮别的国家打。不是还剩3家呢,有20来个港口够了。就可那20来个反复推。16自治港是个伟大而艰巨的目标。反正都是前线,剩那20来个港随便怎么祸害,也不要发展。有靠山另外一个好处就是,没事可以打劫靠山国的运输舰队。因为你贸易舰队都在靠山国家贸易,贸易量非常可观,国家声望涨的就快。配合上面说的打劫方法,声望降的又很慢。(比如常见4条船的一般2个是护卫,这样直接抢完最差是不欢迎,严重会直接敌对,先抢炮再二遍抢最严重就中立。如果有靠山依然是友善)抢多了,总督还会说我们国家的运输舰队又XX被抢了,货物不足啊,你给哥搞点来,哥出高价。(转手就把抢的拉去市场=。=)这样也可以在没有抢军舰任务时候保证你的特殊商品供应

4.延长战争期

最郁闷的莫过于打着打着发现停战了。你可以通过任务来人为延长战争期。就是接完洗劫贸易船啊,运输船啊,某种商品啊这样的,一般期限都1个多月,不去完成。那战争就又被你拖了1个多月。

5战争期是长了,但是找不到对方军事舰队咋办呢。把舰队开到人家门口,进去看里面有舰队没,有就在门口等着。不推荐直接攻击港口,虽然他们会被迫出来防御跟你打,但是你要操作不好,跑了一艘,军事舰队数量没少,跟白打一样。而且在修理中的舰队是不参战的。所以你在走私啊,洗劫/占领城镇时候,如果看里面的舰队是修理的,可以放心大胆的去XX。

6另类赚钱

比如你接帮总督抓老婆或者女儿,还有洗劫城镇任务时候 可以带10个英国重战1700桶 带满水手2000人。装满欧洲的特殊商品,到那里等城里没有军事舰队了。马上把东西全卖掉,然后出来攻击。洗劫时候再把东西拿回来,跟空手套白狼差不多。特殊商品最低480*1700.当然你无聊时候这么抢靠山国家的也行,反正声望涨的快,别浪费那声望。一次算上从城镇抢的现金也有差不多100W了。

西班牙珍宝舰队 那个我从来都是直接5条船都抢。依然会再来,可能是版本事?反正没见他们说的 什么打没了就不再来了。不过打完肯定是要敌对的,都是在跟西班牙翻脸时候才去。

会上面这些,基本虐电脑就很轻松了。至于经济垄断啥的玩法,自己就可以慢慢体会了。反正这游戏很耐玩。不知道那种上来就要16港的还能玩啥个劲。没有目标了 自然就没玩的动力了。要是就简单的把场景通一次,那这游戏玩过就可以删了。

海商王2 地图多大,是世界地图吗

地图?只是加勒比海的范围内,不是全世界,但是会有从欧洲来的运输舰队,羔羊的说,呵呵……

要是想下载的话,给楼上个资源,在百度也被采纳五次了:;pvfrom=15

海商王2百幕达群岛具体怎么找到

百慕大群岛就是地图右上的单独的一个小岛,如果你在其它酒馆听到有关它的传说,你再过去那里就会遇到海盗舰队,你可以抢劫海盗。这里也是欧洲运工具物品的船队经过的地方,你可以等运输舰队来时进行抢劫。

海商王2海战场景贝里斯在那里啊???

在墨西哥湾下面那个海湾里,地图左中,那有个小岛叫 罗亚坦 挨着就是贝里斯。 或者在 墨西哥湾 那个尖尖的地方 是坎昆 沿着海岸往南走 就到

海商王2贸易路线

进入地图,然后编辑贸易路线就可以了,船队会按照顺序依次进港(你选的港口不能是敌对国家,如果敌对国家进不去)。另外自动贸易路线要想赚钱,必须身上留有钱,港口卖货有利润,否则船长不会交易。具体如下:

1.原料运输

有自治港的时候运输很简单的

建一只运输船队(容量视原料数量调整)

然后路线是 自治港-原料基地-原料基地….原料基地-原料基地-加工基地-加工基地….加过基地-回到起点的自治港,这样形成一个环.顺序一定要是先去原料基地再去加工基地.

下面就是关键了,设置手动贸易项目:

起点自治港—-卸载所有东西到仓库,不载入任何东西.

原料基地——载入原料最大,其他的东西不贸易

加工基地——卸载所需原料最大,载入所需原料最大(例如酒厂需要糖,就卸载糖最大,载入糖最大),载入成品最大;这样不是等于没有卸载吗?不是的,关键是下面,这里设置仓库出售加工基地的所需原料,例如这里有个酒厂需要糖,你就设置仓库出售糖,但是价格设置为最高,这样肯定不会卖出的了,然后最小库存设置为你的 加工基地所需原料量 * 2 ,防止船队自动维修或者其他意外的时候不会没有原料停产,然后把右下角的保护贸易路线上的最小库存量勾上,这样它就会自动一直保证尽量达到这个最小库存量,例如最小库存设置800,如果原料不足,不够800,它卸载了就不会载入了,如果原料产量过剩,超过800,它就会把多余的带走,这样基地始终保证有800的库存原料给加工厂使用.

例子:

自治港 佩提特洞—— 工厂:朗姆酒厂,制衣厂(一般自治港好少拿来作原料生产的了,除非有好多自治港)

特克里群岛———– 产原料:糖,麻

托加图————— 产原料:玉米,棉花

皇家港————— 工厂:养殖场,制绳厂(假设2种厂每个原料运输船跑一次来回的时间都是消耗200原料)

佩提特洞:卸载所有货物道仓库,载入0

特克里群岛:载入糖/麻最大

托加图:载入玉米/棉花最大

皇家港:卸载玉米/麻最大,载入肉/绳最大(设置仓库出售玉米/麻 价格为最大,保证卖不出去,设置最小库存为200*2=400,这样设置就会保证这个港口的仓库一直保证每个轮回都留下400的原料,多余的就会运回自治港)

2.贸易路线:这里只说手动贸易路线设定

起点:作为物质大本营的自治港

例子:佩提特洞—城市1……城市15—-佩提特洞

佩提特洞:卸载所有物质-最大;从仓库载入所有物质各XX个(为什么要卸载所有物质:把没有卖出去的物质回炉,防止卖不出去的越载越多,说白点就是每次出发前都初始化运输船队的物质量为0)

城市1:卖出所有物质各XX个到城市的市场(是卖到城市中,不是放到仓库),价格可以定位在标准价的10%以上,卖出量要作出调整,通常是10-40之间,看你在自治港载入了多少来定,每个城市不要卖太多.

城市2-15:其实和1一样的设置

3.完成以上的原料运输和贸易设置之后,就可以从自治港的仓库看到你的各种物质是不够还是有多的了;自治港的仓库要出售各种物质保证自治港的供应,但是这里有个比较重要的问题就是,仓库自动出售的价格要比标准价跳高10%左右,保证一定的价格压力,这样卖出了一些之后要回到再次可以卖出的价格需要一定的时间,不然多多产品都会被仓库一下卖到自治港的市场去了的了.我们要留一些来给自动贸易船队运出去作远洋贸易,利益最大化.跳高10%左右的价格既不影响自治港仓库的卖出,也可以保证有一定的库存给贸易船队远洋贸易.自治港的作用就在此了.

这样以后只要你盯着自治港的库存来调整各种物质的生产和贸易路线的载入量,就可以控制整个 生产-销售 达到平衡了.

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