暴雪拥有魔兽世界IP但依旧陨落的原因 暴雪为啥凉了

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本文暴雪拥有魔兽世界IP但依旧陨落的原因(暴雪为啥凉了)简介:时至今日。暴雪游戏。当之无愧地占据了游戏界的皇帝宝座。即使“英雄联盟”这个游戏开始现象级,替代了“魔兽”IP的位置,暴雪游戏也仍是不可或缺的存在。假如是10年以前,暴雪游戏公司被收购是天方夜谈。可现在,乃

暴雪拥有魔兽世界IP但依旧陨落的原因 暴雪为啥凉了

时至今日。
暴雪游戏。
当之无愧地占据了游戏界的皇帝宝座。
即使“英雄联盟”这个游戏开始现象级,替代了“魔兽”IP的位置,暴雪游戏也仍是不可或缺的存在。
假如是10年以前,暴雪游戏公司被收购是天方夜谈。
可现在,乃是没有什么古怪的了。
就算它是一大笔卖价达687亿美金,是游戏界史上最大的并购。

暴雪拥有魔兽世界IP但依旧陨落的原因 暴雪为啥凉了
①买的不是游戏,反而是IP
687亿,都快要追上迪士尼收购福斯的713亿了。
有别于福斯拥有电影制片厂,也是有着某些电视网,暴雪游戏是一个比较纯粹的网络游戏公司,尽管其他业务也是有涉及到,但游戏仍然可以称之为心脏。
但仅仅只是游戏,那么多钱是完全不值的。
收购者微软再怎样不缺钱,都不会想被割韭菜。
非常明显,微软收购的不是暴雪的游戏开发设计层面。
终究这一家网络游戏公司再也不是王者,而且还是已经每况愈下。
但是,暴雪游戏所造就的经典,仍然在成千上万游戏玩家心里,不来也不去。
没有错,这便是IP的能量。
微软收购的一个重要主观因素是,旗下的游戏职能部门收益一直都在增长;
游戏主机Xbox的销量和定阅客户在疫情防控期间获得了疯涨,眼见竞争者sony的PS游戏机联动各种各样IP玩的贼6,微软自然也就要想搞些IP攻势。
可微软并不是sony,也搞电影什么的,难道还要他们搞Windows宇宙?
因而简单的方法,就是买。
暴雪游戏从迅速崛起到衰退的30年里,造就出了很多的出圈IP。

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“星际争霸”;
“暗黑破坏神”;
“炉石传说”;
“守望先锋”;
除此之外还有认可度最大的一个,“魔兽”。
在影视行业,售卖情怀早已被证实是非常有用的捞钱方式。
就纯粹说游戏,“元宇宙概念”的崛起其实也就都能让微软有充足的原因花巨资并购。
终究还没有真真正正有一款像《头号玩家》“绿洲”那般的游戏,元宇宙的概念已是出圈了。
因而合理布局元宇宙概念,基本都是外部主要猜测的并购主观因素其一。
②走出王座的暴雪游戏
王权,没有永恒。
2000年代暴雪游戏,就犹如现如今美国好莱坞的迪士尼,可以称之为霸主。
历经90年代“暗黑破坏神”和“星际争霸”2款现象级巨作不断积累,暴雪游戏已是整体实力雄厚,而且不缺开发资金。
2003年“魔兽争霸Ⅲ:冰封王座”的发售,不但针对暴雪游戏,并且对于整个全人类电脑游戏历史时间基本都是浓重的一笔。
恰好是这个游戏,促使RTS游戏获得绝对性统治。

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接着最热门的“DOTA”,本身就是根据“魔兽3”游戏玩家自做模块,制做的这款游戏地图。
随后“英雄联盟”一定程度上说成“DOTA”的削弱版,实际操作更方便,减少了门坎,因而获得了更多游戏玩家,最后替代DOTA,也替代了魔兽,变成了电子竞技的最红项目。
要是没有暴雪游戏,并没有魔兽,那“英雄联盟”估计就荡然无存,乃至,电子竞技这项运动。
想当初电子竞技奥运会WCG,重点项目便是“魔兽3”,外号“SKY”的选手李晓峰实现连冠大业,他的取得成功甚至可以上升到国家荣誉高度。
由于“魔兽争霸”的成功,暴雪游戏涉足网络游戏,上线的“魔兽世界”快速地爆火。
但当暴雪游戏涉足影片的情况下,必须率先取出的,基本都是“魔兽”IP。
仅仅强如暴雪游戏,也挡不住时代的变化。
2016年变成了暴雪游戏的转折性一年。
这一年里,暴雪游戏只有两个重点项目。
有一个是新游戏“守望先锋”;
另外一个乃是电影《魔兽》。
大家都知道,这两部作品只能算是不尽如人意。
《魔兽》仅仅只是凭借着游戏粉丝们凑合赚回本,用户评价也无法让观众们满足。
最后,“守望先锋”无法开辟FPS游戏的新时代;
而《魔兽》很长时间并没有续集,曾一度被称之为“被游戏耽搁的影视公司”的暴雪游戏,却真正在做影视得时候,却尝到了当头棒喝。
只是因为跟不上时代了么?
绝不是。

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变为大企业后暴雪游戏好像放弃了昔日的拼劲,便不再谦逊。
对内部,公司内部拥有多达700份不当行为汇报,其中就有女性员工被猥亵控告,暴雪游戏的企业品牌形象因而大幅受损;
筹划《魔兽》得时候,暴雪游戏曾一度和《蜘蛛侠》导演山姆·雷米基础,但是这名在美国好莱坞可以说是有身份的人的名人,绞尽脑汁写完了剧本和构思,制片公司也说可以开始拍,但是暴雪游戏竟然说不要就不要。
山姆·雷米针对暴雪游戏的高傲态度难以释怀,他坦言暴雪游戏的管理有非常大的问题,由于初稿大家都在认同这才花费时间再次弄的。
要梳理魔兽游戏世界观并不是一件容易的事,他与《拯救大兵瑞恩》编剧一弄,就弄了九个月的时间。
最后写完了剧本,暴雪游戏并不是为了再改动,反而是整盘否定。
对,所有白写了。
这也怪不得彼此的紧密合作从此罢手。
但在多年以后,暴雪游戏内部的负面新闻就被爆出,内部的管理上的问题真被山姆·雷米给说中了。
那么暴雪游戏的殒落,就不可以只怪外部环境因素。
③更多游戏改拍大片?
针对电影观众们来说,这笔并购也许是个好消息。
那么多游戏IP在暴雪游戏手里没能够实现影视化,看着人家拳头公司打造出《英雄联盟:双城之战》,暴雪游戏系粉丝也只能是干抓狂。
从《魔兽》制作能够得知,暴雪游戏对游戏的影视化是极其谨慎,也是好事,也是坏事。
观众们不愿见到烂片,却也不愿干着急。
不论是远一些的“星际争霸”,或是近一些的“守望先锋”,都是有着拍成电影美国好莱坞大片的潜质。
的确,游戏改编大片并不吃香,上一年的新版《生化危机》试图拍得更“忠于游戏”,但仍有美国好莱坞厂商愿意尝试。
像前不久国内确定引进《神秘海域》,便是游戏改编佳作。
不过随着流媒体播放行业的发展,流媒体播放片商也需要大量新鲜的内容,同是PS平台游戏改编的《最后生还者》,就将登陆HBOMax首播。
也有“辐射”、“光环”这类改拍都在路上。
美国好莱坞如今已是极度匮乏素材和创意,游戏改编再艰难,也依旧不缺资本的热捧。
微软好像和电影、流媒体播放并无太直接地关联。
但是,只需微软可以把暴雪游戏旗下的IP开发利用下去,将来就一定会有制片厂来寻求合作。
和迪士尼收购福斯一样,微软实现并购还需要经过美国反垄断的审批,暴雪游戏的真正重生还需要某些时日。

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