魔兽世界大米BOSS战格里恩奶萨手法指引(魔兽世界怀旧服萨满的治疗手法)
大家好,我是予情-凤凰之神。目前(12.27)除赤红外所有本BOSS周都已过26+,赤红26过老一。这里分享一些高压BOSS战的手法,希望对有志于冲到26左右的朋友提供一些有用的经验。高层BOSS奶萨想要奶好,核心就是以下几点:
1. (大部分情况下)卡CD治疗之雨;
2. 用好暴雨图腾;
3. 规划3张手牌(LINK,升腾,奶潮);
4. 了解并利用暮钟时间轴;
5. 找准时机开灵魂行走;
6. 保自己的命;
7. 合理打DPS以缩短BOSS战时间。
废话不多说,默认玩家完全了解BOSS机制,接近或达到毕业属性/装等,心能选择至傲基柱+烙印,YY队伍能随时沟通,队友和自己会打断读条,不吃非必要技能。所有BOSS名后接“蓝量预警”意味着必须满蓝开怪,并且中途可能需要喝蓝药,甚至需要以治疗波代替涌控蓝。接着分本一个个讨论。
仙林
1. 英格拉·马洛克(一号)
1号表面治疗压力小,实际上高层残暴还是要一些细节的。
尽量保证起手有一个暮钟直接下,这样CD一般能在转阶段转好。P1在读黑暗之拥前不要奶任何人(除非条没打断或有队友踩水),保持双目标火震,搓链子,打顺发火球给大树最大化DPS。队友保持集中站位好放水,要点是不要随意变狼乱跑,慢慢挪步让水集中一点(不然会坑队友)。放完水T带位以后重新集合,否则场面会很乱。读恐惧就插战栗图腾。第一轮P1开始黑暗之拥后,直接暴雨,升腾(这样第三轮升腾又能转好),看队友血线激流涌+暴雨随意奶(有升腾),主要任务还是DPS。
第一轮进入P2前,预读红玉给大树,本体挂火震,磕爆发药,进入P2后第一时间下暮钟,打激流涌治疗充能把队友抬满(因为黑暗之拥读了一段时间,全队应该是半血状态,抬满可以确保队友及早吃到心能烙印buff),如果提前插过暴雨就让它自动释放。然后就开始一直单体火球+闪电箭直到第二轮P1。
第二轮P1看队友的速度有时会打得比较慢,黑暗之拥会给全队血线造成大压力,这时就可以安排奶潮和LINK,多刷队友保持他们身上的烙印BUFF,自己可以适当减少输出(但还是要保持火震,打顺发火球)。第三个暮钟CD好了最好别交(因为第二轮P2有可能转不好),但如果队友血线压力实在太大也只能交了,要根据场面自行判断,如果T是FQ让他帮忙奶两口。
第二轮P2还是同样的输出手法,只是没有红玉爆发药。
第三轮P1和第二轮P1手法一样,只是压力会小很多,因为升腾转好了,暮钟也可以直接用(第三轮P2队友可以直接收尾,不需要刻意留暮钟打伤害,如果第三轮还打不掉这本基本就黑了),一边打输出一边打地鼠保持队友血线就行。第三轮P2交红玉全力输出(这时候本体血线应该低于20%,所以红玉给本体更划算)。
这个BOSS的HPS不会太高,也没多少参考价值,DPS是更重要的。手法正确的前提下,高层残暴周如果2轮打完,格萨的DPS应该在10k以上,3轮打完则在8-10k浮动。
本体的灵魂之箭,平时由T和近战负责,出水后因为T带位近战走位,读条可以安排萨满打断。
这个BOSS治疗之雨可以少用,因为队友站位不经常集中,随缘铺一铺存到暴雨里即可。
一般来说BOSS读恐惧时战栗图腾都是转好的,如果有连读两次的情况应该是阶段持续过长,得找DPS的问题。
残暴周26层一号占比(为什么没有8k?首先打了3轮且节奏不好,其次我装等属性还没毕业,最后由于实际压力也无法保证手法完美,只能是接近):
2. 唤雾者(二号)
几乎没有治疗压力,纯粹拖时间的BOSS,一般非激励周会带小怪一起打节省时间。
P1一直输出就完事了,狐狸出来就预读妖术,让它基本走不动路,减少队友位移损失。如果队里FS想用狐狸刷冰脉就提前沟通不控。
暮钟最好是每个转阶段放一个,正好应对治疗压力。对自己有自信也可以卡CD放(但似乎并不能在BOSS战多打出一个暮钟)。转阶段时出狐狸容易破控,可以适当开灵魂行走,配合地缚图腾+电能控。
这个BOSS可以交奶潮,LINK升腾二者可交其一,但不要全交(最好是都留着)。因为下一波一般会是心能带3虫或两波虫,治疗压力都不小,预留一张手牌作保底用。
3. 特雷克奥瓦(尾王)
没有太大治疗压力,考验的是队友会不会中技能。残暴周桶和冰会至少打一个,目前没试过冰桶挑战(可能27需要,26打3心能时间是够的),下面以跳冰为例说明。
站位方面,如果不是车队就只能随缘了,车队的话建议安排远程站外围(不用担心奶不到远程,这个BOSS远程基本不吃伤害),近战和T在BOSS头前按统一方向(顺时针或逆时针)放水。尽量少使用位移放水 (哦,原来格萨没位移啊,那没事了) 。小虫子出来后如果盯自己就插暮钟/开星界/电能/土爹/灵魂行走,T有空就上仇恨嘲过去,毕竟萨满护甲还是够的,刷自己两口不痛不痒。如果盯另一个远程,就提醒T尽早上仇恨嘲过去(很有可能距离太远奶不到),远程自己自保一下就行,实在太危急才过去刷两口(乱动的话会破坏站位导致圈放不好)。
BOSS的条一般给队友断,格萨可以单看一个吞噬。最后只能祈祷队友不中圈不踩水了,这个BOSS奶妈能做的很少。
彼界
1. 夺灵者哈卡(蓝量预警)
首先注意哈卡起手嗜血=灭。带嗜血的哈卡一般会读5轮鲜血屏障,而最大的压力从第三轮开始,嗜血应该交在这里甚至第四轮后。鲜血屏障读出第五轮后如果不能尽快收掉BOSS甚至让它读出第六轮,几乎必灭且DPS全责。
其次,除了第一分钟内哈卡之子出现时可以打顺劈收掉,以及最后阶段Rush哈卡本体外,其余情况必须优先集火小怪,尤其是场面出现3只以上小怪同时读AOE会给治疗造成巨大压力。这点必须提前和队友沟通好。接着是具体的手法。
起手压力不大时打DPS,同时卡CD预铺大雨在BOSS周围,随缘插暴雨。自己中圈直接开星界,高压可以转好。暮钟由于无法对齐小怪时间轴,起手卡CD尽量覆盖到小怪并灵活移动就行。对中圈的队友激流+涌打地鼠,3A(每一次读鲜血屏障简称A)前尽量不要交任何手牌,团血压力大就交奶潮。
3A和4A的规划和队友提前沟通,如果让队友把大减伤/免疫交在3A,那么3A就不要开技能,靠激流涌+暴雨+灵魂行走硬刷(灵魂行走不是必留,被小怪盯的时候随时可以用);如果队友减伤在4A,那么3A就交升腾稳住团血。3A和后交土爹作常驻减伤,3A或者4A根据规划开星界。穿插激流涌、暴雨和暮钟,尽可能铺点大雨(不强求)。
5A是压力最大点,这时候场上很可能有小怪没收掉且持续读AOE且队友站位分散,这时就要根据团队血量灵活交LINK并保证队友能活过这一轮(5A前交LINK稳团血优先,不一定非要覆盖到5A出来),队友需要磕糖红和所有减伤意识拉满。之后场上会继续出小怪,哈卡破盾后会开始第六轮,这时候全员集火BOSS,靠无脑激流涌+暴雨保住队友命让他们Rush掉哈卡,任务就完成了。
小怪吃控制,所以场上小怪多压力大的时候记得交电能,可以让小怪停止读一段时间AOE。被小怪盯时也要灵活运用地缚图腾减速。红玉基本只能开一次,可以中途给残血小怪进行一波爆发抬血。
T全程不需要特别关注,保持在80%以上即可,哈卡平A和尖锐脊刺一般不会一次性造成T50%以上大掉血。
以上只是理想情况,如果有队友中技能或者T大掉血,可能会被迫提前交LINK或升腾,但一定不要3A前把两张牌全交了,这样后面基本没法奶,只交一张的话后面可以靠自己或队友手法弥补。
26残暴彼界哈卡治疗占比:
2. 法力风暴夫妇(蓝量预警)
法力风暴表面上是压力较小的BOSS,但高层奶好也并不容易。没有具体的流程手法,这里只提几个要点:
1. 男人阶段,注意提醒吃线的队友在10层以上开减伤,否则非常难刷并且过早消耗蓝量;男人阶段尽量不交任何手牌,可能的话只给奶潮。
2. 女人阶段是T压力最大的时候,需要时刻看T并维持他的血量在80%以上否则可能暴毙。灵魂行走留在这一阶段确保一次坦克高压+拆炸弹时能边走边奶。T高压时且无灵魂行走时可以让远程帮忙拆炸弹(需要队友配合)。
3. 卡CD暮钟、铺大雨(关键)和暴雨。除了女人阶段火箭鸡炸弹外没有全团均匀掉血,留暮钟意义不大,尽量确保暴雨吃到暮钟即可。一定要留的话可以在每个阶段读大招的时候留。
4. 一般来说残暴周女人只会读一次AOE,这时候被点名炸圈+炸弹容易导致满血减员,因此最好把升腾留在这里作底牌。LINK则见机行事,或者在女人阶段T压力大时作为减伤使用(个人认为T有判断自己血线是否能扛住并喊LINK的责任)。
26残暴法力风暴夫妇治疗占比:
3. 赛·艾柯莎(蓝量预警)
商人是彼界最容易翻车的BOSS,又是奶最无奈的BOSS,能不能奶起来大部分靠队友合理传点,高层电重复传=电谁谁死,神仙也救不回来。如果有什么重中之重,那一定是“卡CD铺大雨”,否则治疗量会很低,我曾在这里翻车过一次,一翻占比发现全程高压基本忘记铺大雨,最后导致HPS不足→空不出时间铺→HPS更低的恶性循环。
这个BOSS对奶萨来说是经典的激流涌+暴雨打地鼠,嗜血阶段尽量多打点DPS,之后开启全力奶人模式。近战位如果没传好可以过去接一层电开星界减压,如果是3远队则最好3远程互传(靠近战减压)。中途丢土爹作常驻减伤,LINK升腾看团血危急就直接丢。
最后,卡CD铺大雨,卡CD铺大雨,卡CD铺大雨!别说全程高压,没有机会也要创造机会,缺少大雨和大雨存暴雨的治疗量,BOSS即使传电完美也很可能灭掉,这个BOSS是有硬性治疗压力的。
26残暴商人治疗占比:
4. 穆厄扎拉(尾王)
尾王没有试过冰桶挑战,残暴周固定打2轮,属于非常便当的BOSS,和前面3位相比是弟中弟。唯一需要注意的是走位,尽量和远程重叠放圈保证冲击波的时候有走位空间,如果失误没放好,宁可趟圈(开减伤不会死)也不要中冲击波(基本必死)。
暮钟基本每个阶段都有,起手交了打台子能转回来。团血整体没有太大压力,用好暴雨,升腾link随便交,确保队友不会被每波小圈的小额全队AOE跳死即可(70%以上都算健康)。T也不用特意看,不打桶基本都能自理。
通灵
1. 凋骨(一号)
基本会和大波小怪一起带心能球打,非常便当的BOSS,灭点主要在于T不会带位、群体中喷吐等。
起手开怪一般会拉一大波,这时候记得电能控制,打断读条远程,暮钟红玉爆发药(有的话)一起先把小怪收了减小压力,然后带BOSS一直走位,中喷吐就往BOSS屁股后放。小虫子可以地缚、电能配合暮钟闪电链快速处理。任何人中点名时都确保他身上有一口激流,提高10%生命上限,有时能救命。
T一般不太需要看,LINK和升腾建议都留住作为底牌给失误擦屁股。一般来说这个BOSS全力输出即可。
实测25残暴周奶萨会被满血吐死,所以每轮被点名必须有减伤覆盖,连点两轮就星界+土爹,之后再被点就提前变狼(点出幽灵狼天赋)、LINK或找QS要牺牲,脸实在太黑就只能诈尸了。
2. 收割者阿玛厄斯(二号)
格萨的完全主场。起手有嗜血的话就红玉+爆发药把单体输出打满,小怪出了就等T聚一起放暮钟,暮钟CD是和小怪完美契合的,几乎不用特别去奶,暮钟炸几下就把小怪融了+队友满了。
第二轮开始有全队AOE,就铺个大雨暴雨奶潮然后打地鼠,不痛不痒。第二轮小怪配合暮钟继续融怪+抬血。AOE越来越痛的时候可以直接开升腾,第三轮危急时就留个LINK。
BOSS的通灵箭可以由T和奶断,T1奶2基本不可能漏,DPS专心输出+断小怪条,高层寒冰箭雨一发还是很痛的。
这个BOSS奶是次要的,只要队友不乱吃技能不存在奶不住,关键是看DPS能打多少。HPS一般7k-9k,DPS一般6k-8.5k,不是高压BOSS就不发占比了。
3. 外科医生缝肉(三号)
三号是一个流程BOSS,残暴周一般给2根矛,分别给两次转阶段,要一起扎到胖子。双胖子在场会给T巨大压力,LINK和土爹都必须留在这里,很多时候T的命就靠LINK吊住。如果想稳一点,可以双胖子在场时无视T血直接LINK作减伤 (来自亲眼见到T被两胖子同时A秒躺的惨痛经历) 。
第一次转阶段可以先打一波爆发,具体而言,胖子挂红玉,下暮钟猛打本体(药不一定磕,尾王有嗜血嗑药收益会更大)就完事。众所周知通灵楼上有BUG不能移动暮钟图腾,所以要第一时间把充能打完,否则等BOSS走了就打不到了。
奶方面随时保证T血量健康,其他人一般无太大压力(点名不是很痛),以尽量贡献输出缩短战斗流程为主。这个BOSS高层残暴无嗜血可以贡献5k左右的DPS。
4. 霜缚者纳尔佐(尾王)
对我目前的上限层数(26-27)来说,尾王是个纯粹的流程BOSS,几乎没有难度,因为BOSS一定是带1矛3锤(甚至1球)+嗜血打的,每轮破盾都比较快。DPS只要沟通好了爆发+锤子破盾,几乎不会翻车。
起手一般是矛带嗜血,所以应该爆发药+红玉全力单体输出,第一轮地板直接开灵魂行走输出。之后开启输出+常规奶模式,保证T血量健康并关注队友,只要不读盾AOE,毫无治疗压力。暮钟可以只用来破盾,不浪费多少CD。
但没压力也不代表要掉以轻心,如果DPS没能及时破盾导致盾读出3-4跳AOE,作为奶还是必须想办法给队友擦屁股的,这时候LINK、升腾和灵魂行走就派上了用场,该交就果断交,自己星界土爹堆硬度,可以保证一轮冰读出4跳队友不死你的责任就算尽到了,5跳属于操作逆天, 再读建议直接开喷。
至于极高层或者道具已经全部用完,队伍必须手撕尾王的情况,就不是我能触及的境界了。印象里我最高是奶过无嗜血无道具的24残暴,还是点名给面子几乎每波DPS都有爆发融掉盾,不然自认基本奶不住。所以如何无道具奶这个BOSS我就不多说了,建议参考Thaner的30层残暴第一视角,自己手法过硬的同时还得靠防骑帮奶。
赎罪
1. 哈尔吉亚斯(一号)
单打没有任何难度,带小怪则考验T带位和DPS走位,T扛BOSS也没有任何压力,总之和奶没多大关系,全力输出吧,吃技能的队友及时奶上 或者战复 就行。
带小怪的话灵魂行走留给起手,因为这时候T带位+扛小怪,同时会有训犬者单点+剑士推刺,场面混乱且压力大,开行走可以确保队友血线健康;不带小怪就在BOSS转圈时开灵魂行走最大化输出。
2. 艾谢朗
格萨主场。每波小怪出来必有暮钟,和通灵二号几乎一样的手法就能融小怪+奶队友,唯一要注意的是小怪死时的AOE连续读可能会导致减员,因此应当控制好节奏,队友血掉太多就触发几下治疗充能,剩血皮就升腾奶潮一下,至于每波小怪出来预铺大雨+暴雨自然不用多说。实测26层强度还不至于全员满血被AOE跳死,毕竟小怪一边死暮钟实际上也在一边加血。LINK建议一直留着给下一波怪,同时作为底牌以防队友中黑圈或踩。
放圈注意看T带位,尽量把水放在远离队友的位置。格萨可以驱点名诅咒,简简单单一个宏,BOSS开始倒数读条时按一下即可:
#showtooltip 净化灵魂
/tar 艾谢朗
/cast [@targettarget] 净化灵魂
由于格萨没位移,躲这个BOSS有点难度,需要提前变狼(幽灵狼随时间给移速)+预判,大约点名开始倒数的时候变狼,站小怪堆中间,等到BOSS倒数到差不多1秒的时候跑出去,可以确保踩到怪+自己不中踩。不点幽灵狼也是可以躲的,难度就更高了。这个手法需要一定次数的练习,不放心就提前开个土爹,万一被踩不会死就星界+涌自己,也可能付出诈尸的代价 (只要复活得够快就等于没死过) 。
格萨在赎罪二号的DPS非常可观,嗜血加持下可以达到6-8k。
3. 高阶裁决官阿丽兹(三号)
没有压力,不解释。除非队友根本不会机制,任何一个不在赎罪三号BOSS战打输出的治疗都是混子。
3. 宫务大臣(尾王)
尾王的难点只有2个,罪孽烙印和档线。 不会真的有人中碑吧?哦原来我也中过,那没事了。 石碑的机制时点谁正面就会朝向谁,只要沿冲过来的垂直方向走就不会中,记得调整视角确保自己4个石碑都能看见。两石碑相撞后被撞弹起的石碑也是有伤害的, 俗称“乒乓球” 一定要躲!起手有SX就红玉爆发药暮钟打一波单体伤害,然后开始常规奶模式。
难点一:罪孽烙印,机制是给T上一个长时间DOT,并且越到最后跳出的伤害越高。这就迫使我们必须在烙印的最后几跳期间时刻保持T满血,不是开玩笑,必须满血!但凡少个5%倒T危险就近在眼前,所以别贪伤害了,先把T奶满,反正其他队友没治疗压力。
难点二:挡线,机制是可以一人挡2根,但只受到挡一根的伤害,如果没挡导致线连到石碑就会开始全团高额AOE。一般档线由T和一个能免疫或者高减伤DPS完成,所以没有萨满什么事。挡的时候站BOSS脚下,第一轮让队友开减伤自己硬刷,第二轮LINK全团分担即可。但预计层数高了可能T会把LINK作为减伤安排给难点一,所以不要依赖LINK,提前暴雨+升腾+硬刷也是可以顶过一轮挡线的。
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