四星地煞攻略队伍配置 梦幻西游手游地煞袈裟攻略

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四星地煞攻略队伍配置(梦幻西游手游地煞袈裟攻略)

《梦幻西游手游》四星地府地煞怎么过?《梦幻西游手游》四星地府地煞击杀攻略介绍。

《梦幻西游手游》从开服至今已有很久的时间了,玩法越来越多,就连端游的地煞也降临到了《梦幻西游手游》重,刚开始的地煞真的感觉就是游戏中最强的BOSS存在,但是随着梦幻西游手游玩家们装备宝宝修炼等等各方面的提升,以前杀个四星地煞好似封印了蚩尤的快感已经不复存在,再也不是四星满地没人杀,高峰时段,点个四星也得靠抢了。不过平民队伍击杀地煞还是有点难度,需要配合才能更好的通关击杀,获得丰富的奖励。而《梦幻西游手游》四星地府地煞应该怎么过呢?一起来看看击杀攻略吧!

一、队友的宝宝深度

二、四星怪的心情(包括怪物技能的选择和主怪速度的浮动范围)

只要配合得好,109的就算九段也能过四星,记住一下重点,过个四星稳稳哒!

《梦幻西游手游》四星地煞队伍的配置

先来说一下队伍配置吧,一般情况下推荐以下几种

1、地府+普陀+花生+方寸+狮驼(大唐)

接下来着重讲解这种配置的打法,谁让本人是个地府呢

常规阵容:

狮驼优先大唐选择,因为大唐扫有气血限制,对队伍的速度要求比较麻烦,容易被卡速。此阵容算是比较稳妥而全面的选择,宝宝推荐攻开,最好是带有碎甲刃的宝宝。

2、花生+花生+普陀+方寸+狮驼(大唐)

此阵容舍弃了地府,双花生奶量稳稳,攻开,碎甲刃优先,否则卡长生可能性高。

3、普陀+普陀+花生+方寸+魔王

这是法推的阵容,宝宝法开,推荐第一波宝宝选择高神高法连高法爆的多技能法宠开局,后期魔法不足再换神羊。这种配置推得快,但也容易崩盘,相对来说需要硬件条件比较高一些。

《梦幻西游手游》四星地煞宝宝的选择

四星地煞对玩家的宝宝深度要求较高,两个铁血可谓是清宝宝小能手,带有碎甲刃的攻宠是最好的选择,一般来说,每个队员应该配有3只左右攻宠,2只左右法宠,1-2只配速,方可以得心应手。

这里有个小窍门,强烈推荐高速地府孩子,可降防,可配速,除了死得快点,没有别的毛病。

《梦幻西游手游》四星地煞队伍特技的选择

四星地煞的特技选择简单粗暴,罗汉金钟是首选,别看主怪是个地府,秒出来的伤害挺吓人,等到神封一死,能开罗汉尽量接上,稳健。

放下屠刀、野兽之力也是不错的选择,放下对面铁血(优先左边铁血),野兽自己物理输出,能提高推进的速度。

碎甲术、破甲术也是棒棒的!清长生小能手!

如果有个流云诀也是不错的,在速度不对的情况下微调一下,好用!

《梦幻西游手游》四星地煞队伍属性的调整

四星地府怪,最重要的是速度!速度!速度!被主怪卡速基本上就可以转头跑了,纠缠下去也是伤心。

地府主怪速度在1350~1450之间浮动,根据老司机多年来总结的规律,1380应该是经常会刷出来的速度。

队伍里的三个奶,推荐普陀一速,约1480,普陀一速一者拉人方便,二者可以多吃伤害开大。

地府化生二三速,1400~1420之间,最好的状态是三个奶速度都高于主怪,否则容易被主怪守尸。

方寸四速,1350左右最佳,方寸尽量调到比主慢!!重点!!敲黑板!方寸比主慢最大的优势在于,清长生的时候可以配合失心降防!

物理输出速度1150左右,一定要比铁血快,运气好说不定还能快过神鬼。

《梦幻西游手游》地府四星地煞介绍

正所谓知己知彼百战百胜,谈完了咱们自己的配置和属性,接下来说说地煞那边的阵容吧

地府主怪

数量:1

门派:阴曹地府

技能:阎罗令 大笑里 招架 玉清

抗揍程度:☆☆☆☆(双抗)死亡倒地,长生可用技能将其复活

主怪是一个梦想做龙宫的地府,别看他是地府,阎罗令打出来的伤害绝对让你难过,时不时的一个法爆让你怀疑人生。

主怪的速度在1400左右浮动,全看心情。当我方有3名队员愤怒同时超过一百即可触发大笑里,当对方被封印(不包括失忆)数量超过2个之时会触发玉清。

其他时候都是输出担当,秒啊秒啊秒,不吃任何技能类的负面状态。例如:六道轮回,失心等等;接受特技类的负面状态,例如:凝滞、放下屠刀等等。

神封无量

数量:2

门派:方寸

技能:失心 定身 五雷咒 笑里藏刀

抗揍程度:☆(双不抗)死亡即离场

神封无量是场上第一优先需要清掉的怪,建议开场直接失心+六道+一苇直接点杀一只,因为其速度极快.

正常情况下为全场一速(有人说全敏方寸可以快过神封,由于本人没有尝试过这种打法,暂不讨论)封印命中极高,而且在玩家愤怒超过100时即可触发笑里藏刀,可谓一大祸害,既会影响我们进攻的节奏,又十分消耗用药次数!越晚清掉神封就越难打过地煞,理论上来说如果十回合之内没有清掉两只神封,基本上可以考虑跑了重来。

神鬼莫测

数量:1

门派:我觉得他是段誉,就是啥门派的武功都会一点

技能:锁魂判官 魔浪滔天 幻音古钟 四海升平 圣灵之甲

抗揍程度:☆(双不抗)死亡即离场

神鬼莫测是场上的第二大祸害,因为怪如其名,你永远不知道他下回合想干嘛,不经意的一个魔浪滔天让你分分钟体验团灭的快感,时不时来个幻音古钟让你开始怀疑人生,一不小心锁魂判官锁了你们的输出让你干瞪眼。

神鬼莫测为场上的4速,速度次于两个神封和主怪,当我方物理系速度一直被神鬼压制导致无法出手之时,可以考虑用花生的一苇渡江打破僵局,同时还能提高伤害。

这里讲个考点,大家拿好小本子记清楚了,理论上来说,虽然神鬼莫测技能变化多端危害较大,但不要考虑去封印他,除非是自信离魂,因为神鬼被失心或定身之后,就会无限破血,他的魔浪滔天那般法伤已经让你欲哭无泪,破血狂攻的误伤也绝对不会让你失望,一出手飞一个宝宝完全没问题。

千万别忘了你还有一个法宝叫做“无魂傀儡”,有机会就丢一丢,会有小惊喜哟。

长生无界

数量:2

门派:普陀山

技能:普度众生 灵动九天 杨柳甘露 自在心法 笑里藏刀 太极护法

抗揍程度:☆☆☆☆☆(双抗)死亡即离场

长生无界是对面的肉盾,超级耐,耐到你肝肠寸断,但因为地煞后排五个怪死亡不离场,可被长生的技能复活,所以就算他耐得惊天地泣鬼神你也得把他放在清除的第三位。

长生被封印后就会贱贱地给自己上个太极护法,接受技能类和特技类的所有负面状态,但技能类的负面状态只保留当前回合,第二回合自动消失,队伍应该尽量配合,在输出门派出手的回合给其加上所有BUFF,包括爱的一苇渡江,爱的六道轮回和爱的失心,让你们的输出门派能够尽情放飞自我无限暴击。

这里就得提一下我前面说的,我方方寸尽量作为四速,速度比对面主怪慢是最好的选择。

因为地府主怪在其被封印数量超过2个之时会触发玉清,一般来说后排的两位玄法作为不安分又好欺负的担当,是被封印的首选,这里假如方寸速度慢于主怪,就可以在封印了后排两位玄法的同时失心长生,降低其防御,加快推进的速度,因为长生一回合自动解封,方寸出手之手地府主怪已经出手,所以不会触发玉清。

玄法无边

数量:2

门派:龙宫+女娲

技能:龙卷雨击 龙吟 放下屠刀 气疗术(左)

八凶法阵 心火 流沙 冰冻 河东狮吼 气疗术(右)

抗揍程度:☆(双不抗)死亡倒地,可被长生技能复活

两个玄法的技能并不一样,当你们的方寸水得不能自理之时,请务必优先封印左边玄法,他那龙卷雨击打出来的伤害,绝对不像你队伍里那个天天挂机的九段龙宫打出的那般,打到后期当你魔法不足之时,他还会非常贴心地来两发龙吟帮你补补刀,理论上龙卷只会法爆,不会法连(我没遇到过);

右边的玄法相对来说没那么暴力,但他的八凶法阵又会爆又会连,而且有时候在你PP后面点把火,残血被烧死也是难过,所以也不容小觑。

玄法被封印之后会触发气疗术,给对面残血的小伙伴回血,虽然会拖慢推进的速度,但威胁性并不大,所以优先考虑封印玄法,一般来说两只玄法从头到尾都是被封印的状态,方寸太水或方寸速度快于主怪除外。

这里提一提方寸速度快于主怪之时的打法吧,在我方气血允许,或者罗汉金钟能开出的前提下,清长生的时候可以考虑放掉右边的玄法,就是不封印他,让他尽情输出,而后方寸去失心长生降防。

铁血无双

数量:2

门派:大唐/狮驼+壁垒善恶?

技能:鹰击 破血 破碎 野兽之力(左狮驼)

横扫千军 破血 破碎 野兽之力(左大唐)

壁垒击破 善恶有报 破血 (右)

抗揍程度:☆☆☆(抗物理)死亡倒地,可被长生技能复活

铁血有两只,左边铁血门派随机,脸好出大唐,脸黑出狮驼。

开场一般会给自己加个野兽,物理伤害极高, 传说中的宝宝杀手,一般来说一只4000+血量、1600+物防的宝宝可以勉强接住铁血的一记破血,不然不神即飞。

左边铁血有较大的概率无限破碎我方一速,所以一速空蓝之后建议吃150+的小蓝,保持一速有蓝可以有效吸引火力,其次他还喜欢破血我方物伤NO.1,所以物理门派要有宝宝卡拉自己的意识。铁血接受任何负面状态,当被失心或者定身之后即会无限破血或者破碎,所以说无魂傀儡和自信离魂才是对付他的好办法。

具体如何操作还得看各位少侠多去实践,随机应变才好,打地煞要记住几点!以保你击杀地煞无忧。

1、善用无魂傀儡,他有时候比你队伍的水封要好用

2、普陀就是一个能开大的配速,能起塔就起塔!其他都是假的!开大休息回合在血量允许的情况下可以主动去保护一下你们的狮驼,愤怒涨得快到让你想哭。

3、碎甲岁、破甲术、野兽之力、流云诀是打地煞的好特技!还不贵!值得入手!

4、有张变身卡叫做菩提老祖,可谓普陀打四星最好的选择,谁用谁知道!

5、不要恋战,该跑就跑,珍珠很贵!

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