盾牌降低了守望先锋的最新PTR补丁改变了健康恢复的优先事项

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暴雪的最新《守望先锋》 PTR补丁集中在《爱之城》上,但有些玩家并不喜欢盾牌优先事项的复杂变化。

公共测试领域(PTR)上的最新补丁添加了一张新的突击地图,即巴黎,该地图使玩家可以在试图捕捉目标的同时探索Omnic Cabarets和Sweet Shops。但是,埋葬在新地图闪闪发光的喜悦之下的最大变化是一系列的盾牌优先级变化。

正如补丁说明的那样,“现在不可回收的健康,盾牌和装甲在可回收的健康,盾牌和盔甲之前被食用。”在现场游戏中,不可回收的盔甲来源可能被“隐藏”在可回收的盾牌下面,这将在战斗中首先耗尽。保护源以分层的方式耗尽:盾牌首先(不可恢复 可回收),然后是装甲,然后是健康。PTR补丁重新安排此层并制作 全部 不可再生的保护来源首先耗尽。


通过调整订单,在可回收的健康,装甲或盾牌之前,被授予不可恢复的装甲或盾牌的英雄现在将消耗这些资源。

- 守望先锋PTR补丁注释1/30/19

例如,现场游戏允许最终的盔甲和健康,例如Brigitte的Rally和Torbjorn的超负荷,可以在像Symmetra这样的可回收,特定角色的盾牌下维持。在新补丁中,随着团队参与战斗,这些不可恢复的装甲资源将更快地耗尽。

这些变化对于Brigitte来说是有效的NERF,其集会最终和维修包都提供临时装甲。尽管这两种能力都没有改变,但他们将不再在Zenyatta,Symmetra和Zarya等具有盾牌的角色下维持。对于那些角色,这也是有效的NERF,这些角色具有可回收的盾牌能力,无法用不可恢复的装甲堆叠。

对于布里吉特球员来说,这是一个艰难的时刻,他们连续面对第二个nerf,可能是为了使山羊元元素脱落。此外,玩家现在还可以将自定义游戏大厅的所有权转移到另一个玩家。此PTR补丁程序的较小更改还包括各种英雄和UI错误修复,例如删除在更新杀戮供稿时导致性能问题的错误。

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利兹·理查森

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