D.VA是200 hp的盔甲,一直是 守望先锋 开发人员和玩家。但是,开发人员暴雪愿意通过调整D.VA的防御矩阵来进入某种中间立场。
首先引入 守望先锋 1月5日公共测试区域,并于1月24日到达Live服务器,D.VA的Nerf将她的机甲健康撞到了400 hp,同时将她的装甲降低到200 hp。暴风雪还减少了D.VA的机甲的子弹伤害(从三个到两个),每枪的子弹数量从8次增加到11。
Nerfing D.Va的盔甲使她的坦克少得多。但是对于某些人来说,她以前只是被压倒了:她没有弱点。在一月初, 守望先锋 首席设计师杰夫·古德曼(Geoff Goodman)表示,暴雪将密切关注D.VA的平衡,并根据需要进行调整。但是,她的盔甲将保持不变。
古德曼(Goodman)在今天的论坛帖子中透露了D.VA的新变化,似乎暴雪正在坚持其枪支。它不会抬起她的盔甲,但可以解决她的防守矩阵。暴风雪的下一个 守望先锋 Patch将调整D.VA的防御矩阵,以使弹丸在武器中射出,只要D.Va的防御矩阵足够接近,它们就会脱离弹丸。
古德曼说:“一般来说,玩家不会注意到这种效果,但在某些情况下这很重要,例如阻止盟友被公路钩钩组合杀死。”
实时服务器D.VA无法用她的防御矩阵阻止投篮,直到它们与射击武器的“距离很小”。将距离降至零的距离使D.Va有可能使队友免受Roadhog的钩子的攻击。
古德曼还提醒球员D.VA的防守矩阵 应该 即使D.Va在后面,也能够阻止盟友。古德曼补充说:“如果您发现这种情况不起作用,那么听到甚至更好,如果您有一个视频显示它会有所帮助,因为它将被视为错误。”
评论列表