守望先锋狙击手hanzo很难返工 - 无处不在

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要说汉佐的散落箭头不受欢迎,这是一种轻描淡写。

在一月下旬 守望先锋 游戏总监杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)指出,暴雪正在调整能力。他承认,被一名用散落箭头瞄准你的脚的hanzo玩家杀死一枪并不是很棒。

尚未提及有关该能力的潜在返工的细节,但是 守望先锋 首席设计师杰夫·古德曼(Geoff Goodman)给出了一些有关什么的细节 没有 在游戏论坛上工作。

古德曼写道:“我们仍在缩小带他的广泛方向,什么会让您真正高兴地将他加入您的团队。”

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古德曼(Goodman)概述了三个不起作用的主要想法 - 用屏障箭头将散点箭头重新置换,大大改变了散点箭头,并增加了新的重新加载能力。古德曼指出,每个人都很“有趣”,但遇到了问题。

古德曼说,毫不奇怪,屏障箭头称为Purecing Arrow,这是“箭头的弹丸速度非常快,会刺穿敌人和障碍。”“作为'狙击'箭头,这很有趣,您偶尔可以在敌人的寡妇,法拉(Pharah)或只是在他们的后线中支撑的超级镜头。”

但最终感觉到 真的 对抗不好,因为“在障碍物后面感到安全并通过它爆发并死亡真是令人沮丧,”古德曼补充说。

散点箭的返工改变了能够提供更快的弹丸速度的能力,该速度只能仅一次,并且无法脱离地板。这使箭头的传播更加严格,因此很难使用。古德曼说:“此版本完全删除了地板散射,但在将其用作远程狙击镜头或更准确地使用单个墙壁或天花板上时添加了一些新的选项。”

他说,这只是很难始终如一地使用,尤其是在太开放且没有墙壁无法反弹箭头的地区。

至于新的重新加载能力,古德曼称其为“疯狂”。Hanzo的重新加载密钥目前未使用。这种能力将允许玩家牺牲一些常规箭头来“强行重置” Hanzo的特殊箭头。

古德曼说:“当与刺穿的箭头的想法配对时,这很有趣,但对声音箭头感到非常疯狂。

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妮可·卡彭特(Nicole Carpenter)

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