刻度率不是很多玩家知道的,但对于良好的游戏体验至关重要,尤其是在快速的游戏中,例如 守望先锋2。
刻度率是游戏服务器处理信息并更新游戏的频率。例如,这可能包括诸如玩家运动或射击武器之类的东西。
滴答率是在赫兹(Hertz)中测量的。例如,一台60键式服务器每秒收到60倍的输入。该数字根据服务器的质量而变化,毫不奇怪,获得更高tick速率的服务器是昂贵的。
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Apex Legends 具有20Hz的tick速度,对于竞争性游戏而言相当低。另一方面, 反恐精英全球攻势的tick速度为64 Hz。在哪里 守望先锋2 站立?这是游戏的滴答速度。
守望先锋2的刻度率很容易在游戏中发现。通过按下默认的热键CTRL+Shift+N,您可以切换一个网络图,该网络显示游戏中服务器的整体性能。
在快速播放或排名中登录菜单,以查看服务器的刻度率。它以游戏而不是HZ的“ PPS”来测量。此数字指示每秒数据包数量。进出数应该相似。
如果游戏正常工作,则NetGraph上显示的刻度率应为64 pps(64 Hz)。它的意思是 守望先锋2 有64键的速度。
64 Hz是竞争游戏的一个不错的数字。类似 CS:去 并可以在游戏的输入中有很强的流动性。尽管如此,使用当今的技术,仍然有可能比这个数字更高。
许多玩家一直在要求128键式服务器 守望先锋。这可以提高具有可以匹配tick速率的PC设置的玩家的流动性(这意味着将IPS超过128 Hz的屏幕以及将性能提高到该水平的硬件)。目前尚不清楚它是否会在 守望先锋2 不过,将来。
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