o oVerwatch 暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)得到了大量的发出后支持,但是现在我们有一个确切的数字可以随之而来。
自2016年5月24日发布以来 守望先锋 根据PCGAMER的一篇文章,已经修补了119次。平均每月约八个补丁 - 无论是用于小型错误修复还是较大的基于内容的更新。
暴雪说,自发布以来的近14个月内有14个主要补丁,还有39个客户补丁。自发布以来,已将近1,000件物品添加到战利品盒桌上。
但是,比自定义项目更重要的是集中在游戏平衡上的更新。没有游戏的平衡是完美的,但是 守望先锋 找到了一个非常公平的中间环。
对于电子竞技而言,这种支持是巨大的。投诉在竞争社区中总是最响亮的,但是暴雪已经解决了游戏英雄和规则集的许多问题。
一篇文章的更改列表太长了,但这里只是一些示例。
安娜被释放后不久,她被极大地压倒了,并成为职业比赛中绝对必须挑选的。但是从那以后,她被调到一个非常公平的地方。Sombra的释放状态非常弱,但经过无数的爱好和调整后,已成为竞争性元的主食。现在,该游戏的最新英雄毁灭战士(Doomfist)自宣布以来仅两周就已经发生了变化。
几乎所有游戏的英雄都看到了一些变化 - 无论他们是爱好者还是nerfs,以帮助他们在多种情况下可行或摆脱必不可少的身份。还记得麦克里(McCree)何时可以轻松地用他的风扇The Hammer能力击倒坦克吗?还是当D.Va毫无用处?
守望先锋 不是完美的,没有游戏,而且仍然存在问题。例如,尽管对评分的工作方式进行了许多更改,但突击地图仍然引起社区的愤怒。PTR服务器非常适合测试更改,但仍然可以更好地利用它。而这样的例子不胜枚举。但是,游戏的当前问题远远超过了发现和解决的问题。
暴风雪会因不够快速或不够快的速度修补游戏而捕捉很多,但是数字和结果不会说明。 守望先锋 自推出以来,它就拥有令人难以置信的开发人员支持,这是游戏中的狂热玩家。
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