2016年是 守望先锋。在发行的那一年,它在整个行业中获得了年度最佳游戏奖和高度赞扬,并且在电子竞技领域的前几个月成功。但是有足够的生长空间。
与 守望先锋联赛 计划于2017年到来,有几件事可以帮助以各种方式将游戏提升到新的水平。
更好的观众工具
杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)和团队已经嘲笑了一段时间,但是比赛的电子竞技方面迫切需要更好的观众体验。总体而言,《守望先锋》非常缺少游戏中的统计数据和更好的观众工具。卡普兰(Kaplan)在作品中确认了一种高架地图,但是游戏和场景将从统计数据中受益匪浅,以便能够看到谁表现良好,谁表现不佳,以及某些角色为什么在工作/不工作。
《守望先锋》最大的电话卡是其角色的多样化和玩家在比赛中期转换的能力。为什么要切换何时?统计数据和地图可以帮助休闲观众解释这一点,并为评论员和广播公司提供更多演示选择。
更好的PTR利用
几个月前,暴雪宣布计划在公共测试领域更加活跃,以尝试在英雄和游戏的其他方面进行不同的更改。但是,最后两个平衡补丁是从PTR到实时服务器的,而没有太大变化的情况下,当显然引起人们的关注时。
在2017年,暴雪更好地利用PTR将是很棒的。如果他们想测试重大的更改,那很好,但是如果在PTR上线之前对PTR的测试有更多更改,那将是最好的,而不是在PTR上测试补丁并将其带到实时服务器很大程度上没有改变。这不是PTR的全部内容吗?
停止越来越弱小的英雄
与最后一个主题相同,这是多次的问题。像D.Va和Ana这样弱的英雄被抛弃了;大型时间,并以多种方式。D.Va拍摄时,她的移动速度抛光了,她的健康受到+100的效果。如果暴雪决定只做这些事情之一,而不是两者都做,那么我们就不会在当前的情况下,在D.Va非常强大,可能太强大的地方。一次更改一件事,看看元数据是如何形成的,而不是将角色从弱到必须使用的批发变化。
攻击地图的修复程序
几乎每个人都可以同意,游戏中的两个检查站突击地图(Volskaya Industries,Anubis,Hanamura)是其最弱的。如果取决于球员,他们很少会在竞争环境中进行比赛。如何改变他们,使他们更多的球员,观众,友好?这取决于暴风雪,但地图设计的某些环境变化将是一个良好的开始。
保持良好的工作
尽管现在游戏存在许多问题,但暴雪显然在其他地方做得很好。如果他们能够保持2016年开始的节奏,并定期加入游戏,包括内容更新,英雄,地图,模式和季节性赛事,2017年将是《守望先锋》的又一个很棒的一年。
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