守望先锋 开发人员暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)的冬季仙境(昨天无所作为)并不是唯一击中游戏现场服务器的更新。有一堆雪球和一些节日欢呼 守望先锋 生活质量特征和对称性大修。
所有新功能和修复程序现已在PlayStation 4,Xbox One和PC上提供。
通过暴风雪图像Symmetra重新设计上线 守望先锋11月下旬的公共测试领域,但该更新现在可用于游戏现场服务器上的所有玩家。
几乎所有Symmetra的能力都以某种方式进行了调整 - 例如,她的光子盾牌已被完全替换。现在,Symmetra能够产生一个移动的盾牌,该盾牌在向前移动时阻止了敌人的火力。此外,暴雪将Symmetra的初始炮塔限制提高到6秒,并将冷却时间从12秒减少到10秒。
Symmetra的传送器仍然是她套件的重要组成部分,但是为了提供支持英雄的选择,暴雪给了她第二个终极的盾牌。像她的传送器一样,盾牌发生器是可放置的物品。半径内的盟友将被授予额外的盾牌,这在持有捕获点方面尤其重要。
暴雪凭借她的新套件,希望玩家会发现Symmetra总体上更可行。
通过暴风雪图像Zarya的更新不是增益 或者 暴雪在一个nerf中说 守望先锋 补丁说明。这只是一个错误修复,但这是一个主要问题。暴风雪发现某些攻击,例如莱因哈特的火灾袭击或汉佐(Hanzo)的Dragonstrike,造成了障碍的伤害 和 障碍物内的英雄对障碍物造成了两次损害。这不是暴风雪打算工作的方式,因此可以解决该错误。
“有时候这使Zarya受益(例如,跳到Reinhardt的开火前是一种快速产生大量能量的好方法),有时确实伤害了她(例如Genji的Dragonblade,可以将她的盾牌切成一个摇摆,而不是两个)。”暴雪在更新的补丁说明中说。
暴雪将密切关注Zarya,以确保这不会改变她的比赛。
通过暴风雪图像守望先锋现在可以作为自定义游戏玩耍的一对一的神秘决斗和三对三分的淘汰赛类型。自从11月下旬引入该模式以来,粉丝一直在乞求添加该功能。
最终,暴雪打算发布一种一对一的自定义游戏类型,使玩家可以从中选择“英雄池”神秘选择, 守望先锋 游戏总监杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)在暴雪论坛上说。
通过暴风雪图像一个小型功能,有可能改变球员体验以使其变得更好,而作为团队按钮的住宿使团队可以保持在一起。这是一个梦。
击中独奏队列可能会很糟糕,因为您不能保证兼容的团队。如果您没有其他人可以玩,那么这是您的唯一选择。当您找到与团队组成,标注和愉快的氛围相关的团队时,感觉很好。在补丁之前,在比赛之后坚持一组随机球员并不总是那么容易。如果离开的人太多了,每个人都会被排队踢。
新按钮使它成为现实,因此当您想结合在一起时,您将永远不会断开连接。比赛结束后,您会在屏幕底部找到它。
通过暴风雪图像Sombra终于获得了嘘声。谢谢,暴雪!
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