这是《守望先锋》 2季5中周期补丁说明

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守望先锋2 第五季 从各种各样的英雄平衡变化开始,其中一些代表了暴雪的英雄设计团队的哲学转变。游戏今天发布的游戏中周期贴片有望进一步改变游戏的元数据,并通过10个不同的英雄被调用。

在6月底的导演录取博客文章中,暴雪的亚伦·凯勒(Aaron Keller)提到了游戏的许多变化,包括为中期循环补丁设定的英雄平衡更改。预告片包括对Zenyatta的不和谐球的变化,以及雷恩哈特和Orisa的爱好者。同时,暴雪正在将重点从Torbjörn和Symmetra的炮塔中移开。

就余额变化而言,有很多要解析的,尤其是对于中周期补丁。因此,事不宜迟,这是 守望先锋2季五个中期循环补丁说明。有关补丁中一些次要错误修复的更多信息,您还可以查看暴雪的官方帖子。

Orisa

  • 从40个增加了强化损害降低到50%。

Orisa在当前元中的生存能力通常受到她无法处理包括大量人群控制的作品的限制。开发人员认为,为她的强化提供抛光可能会有所帮助,但是我不确定她所需要的唯一能力的轻微抛光是为了成为占主导地位的力量。

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拉马特拉

  • 狂热的涡流弹弹现在通过敌方英雄,但仍被障碍所阻挡。

虽然这是一个轻微的增益,但暴雪的开发说明将其更多地称为生活质量的改进。它只会使它成为现实,因此玩家在使用乌鸦涡流时可以具有更大的一致性。

莱因哈特

  • 障碍最大健康增长到1,200,增加到1,400。

当需要盾牌时,像拉马特拉(Ramattra)和西格玛(Sigma)这样的英雄经常被莱因哈特(Reinhardt)选中,久经考验的经典坦克英雄需要对他的套件进行某种助推器。在我看来,改善自己的盾牌是最少的暴风雪可以帮助提高他在更高水平的比赛中的生存能力。

破碎球

  • Quad Cannon手册重新加载时间减少到1.6秒,低于两个。这不会影响自动重新加载时间,同时转变为球。

这当然是一个增强的,但是似乎有多么实质性的辩论。大多数时候,玩家都只能使用自动重新加载从转变为球,所以我不确定他们会过多使用。

逗留

  • 达到最大利差的轨道射击数量增加到了12个,从8次数也降低了12%。

这种传播减少将使高级玩家手中的遗体异常致命。我不确定这对整个竞争阶梯元的影响有多大的影响,但这无疑是补丁中最重要的增益之一。

士兵:76

  • 重型脉冲步枪损坏增加到19,从18岁起。
  • 螺旋火箭爆炸损伤增加到90,高于80。
  • 每秒生物场愈合增加到40,高于35。

凯勒(Keller)没有在开发狂的身上提到士兵,所以这套爱好者令许多人感到惊讶,但车队希望在伤害吞吐量方面带回更可靠的可靠性。

开发人员指出:“我们想避免在他的主要火灾中恢复20次伤害,因为过去事实证明它太强大了。”“因此,我们正在稍微调整初级和次要火灾。”

对称

  • 光子投影仪二次火灾最大撞击和爆炸损伤增加到50,高于45。
  • 哨兵炮塔每秒损坏减少到25,从40下降到25。炮塔现在揭示了敌人的英雄,同时被损坏并在一秒钟后向盟友揭示了敌人的英雄。

该团队似乎希望使像Symmetra这样的英雄和Torbjörn较少地图依赖。尽管两者在捕获点上通常是捍卫者,但他们可以将炮塔设置为窒息,但通常有用。对他们的更改旨在使它们更具用途,但我认为说实话,这可能只是阻碍了他们在可以占主导地位的情况下有用的能力。

Torbjörn

  • 铆钉枪次火蔓延降至4.5度,比5度下降。
  • 部署炮塔损坏减少到11,从14下降。冷却量增加到12秒,从10秒提高到12秒。
  • 现在,超载重新加载6弹药正在使用。

部署炮塔的NERF似乎并不像哨兵炮塔损坏的变化那样具有侵略性,并且超负荷的更新肯定会使侧翼者三思而后行,然后试图与Spewing Swede互动。

基里科

  • 康复的恢复恢复降至0.9秒,低于1秒。

这是对先前更改的部分逆转,以使Kiriko在需要专注于康复时具有更大的响应能力。这种变化是如此小,以至于我不确定那些不是主要基里科的球员会感受到多少,我当然不认为这使她陷入了安娜的领域,后者主导了一个角色现在。

Zenyatta

  • 最大不和谐范围的球减小到30米,低于40。

作为Zenyatta的主力,当凯勒(Keller)说不和谐的Orb获得了nerf时,我希望能做得最好,并期望最糟糕的情况,我相信这是最好的情况。该能力肯定会稍弱,但是任何伸展都没有被纳入地面。

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