守望先锋的英雄池是一场灾难

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在过去的一周中,有很多讨论 守望先锋 关于英雄池是否不利的社区 守望先锋 联盟(猫头鹰)及其球员。

讨论开始之后休斯顿违法教练克里斯·“梦”迈里克(Myrick 守望先锋。”

我从来没有比我阅读有关英雄池如何伟大的reddit线程的社区和与竞争场景的分离更加沮丧

英雄池是有史以来最糟糕的事情。我和我讨厌他们交谈的每个人,他们使我们的生活变得地狱

—Dream(@dreamoverwatch)2020年5月12日

尽管英雄池可能已经完成了制作更多样化的猫头鹰常规赛元元的预期效果,但他们也增加了教练和打专业的困难 守望先锋。越来越清楚的是,英雄轮换对猫头鹰队的球员,球队以及联盟本身的可持续性造成了破坏。

在某个时候,暴风雪需要确定是否值得牺牲联盟球员和团队的福祉,以适应元多样性的增加。

到目前为止,梦想对英雄池似乎是正确的。他们是一场灾难 守望先锋 团队。

将英雄池介绍给 守望先锋 三月份的联赛。该系统实质上旋转了会有大量上场时间以保持元的“新鲜”的角色。该系统创造了奇迹,以提高英雄的多样性,因为它本质上是一名大锤迫使团队远离他们最喜欢的作品。尽管该系统对于想要更快的元元素的观众来说是惊人的,但对于某些猫头鹰队来说可能是毁灭性的。

其他游戏没有这种怪异的开发人员强制的元限制是有原因的。对于许多团队来说,要跟上持续不断的每周英雄的变化非常困难,尤其是对于与较小的名册或更少灵活的球员打交道的球队。使灵活性问题更加复杂的事实是,杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan), 守望先锋 游戏总监在休赛期交易窗口结束后宣布了英雄旋转系统。许多团队捡起专家,这些专家在奖励适应性的元数据中没有用。

5月12日,《守望先锋》分析师凯文(Kevin)“ avrl”沃克(WalkerAVRL称该系统为Gladiatorial,并认为英雄池损害了竞争的完整性 守望先锋,给球员和教练造成不适当的压力,并促进越来越多的球员退休。

英雄池也有其他负面影响。在每周元元变化的世界中,团队很难改善。当前情况几乎与山羊元的相反。在2019年的三只坦克三只治疗山羊元元中,观众抱怨,因为它看起来像每周相同的斗殴。另一方面,玩家喜欢山羊元,因为他们每周都可以学习和进步。有了英雄池,观众每周都会看到新事物,但是元观众将永远不会再相同,这阻止了球队的进步。对于球员和教练来说,这可能会令人沮丧。

公平,不是每个 守望先锋 团队同意Dream和Avrl的观点,即英雄池很糟糕。洛杉矶角斗士发布了一段视频,他们采访了主要支持球员本杰明·“ Biggoose” Isohanni,他通常支持英雄池的想法。

“观众每周都会看到一个不同的元数据,但在我看来,这是不同形式的相同的东西” - @biggoose

聆听我们的英雄池:https://t.co/twg9qvybln pic.twitter.com/zn7kwdx39b

—洛杉矶角斗士(@lagladiators)2020年5月14日

Biggoose解释说,英雄池迫使元元素在相对可预测的潜水组成,繁荣成分和垃圾邮件组成之间旋转。英雄池显然适合角斗士工作流程。但是,他们适应的能力并不能解决玩家倦怠,努力努力改善的熟练团队以及游戏的普遍不稳定的能力。对角斗士有用的东西可能不适用于其他所有人。

暴雪需要重新考虑该禁令系统。该公司可以完全将其删除,但是元停滞问题可能会返回。另外,暴雪的旋转频率较低。即使每两周或每月使英雄轮换一次,也将有助于缓解英雄池带来的一些压力和问题。

随着时间的流逝,暴雪逐渐割断了 守望先锋 以使比赛更有趣的名义。一开始,开发人员想要 守望先锋 成为一个纯粹的电子竞技,为专家平衡并创建。但是在过去的几年中,暴风雪已经朝着粉丝的app脚转向,并让它对球员的照顾落在了路边。几乎没有运动或电子竞技看到英雄池要求每周要求的剧烈游戏风格的变化。  

尽管有些团队可能会在如此不稳定的元元中忍受甚至蓬勃发展,但其他小队正在竭尽全力跟上自己的能力。如果英雄池继续前进,那么看到更多的猫头鹰球员和教练离开绿色牧场,就不足为奇了,例如 瓦兰特

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亚伦·奥尔福德

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