在实验卡上进行了短暂的测试期后,对昏迷,睡眠和能力放缓的微小变化已击中 守望先锋的现场服务器。像Mei,McCree和Ana这样的英雄将经历一些少量的nerfs,以使游戏更加平衡。
上周的实验卡旨在针对“人群控制”或减少玩家对角色的控制的能力。Mei的暴雪,McCree的Flashbang和Reinhardt的Earthatter都包括一定程度的慢速或电击机制,可以使敌人固定。
虽然这些技能是必要的 守望先锋,许多球员对这些人群控制能力的力量和积极时光表示沮丧。“我们知道,人群控制能力可能会引起很多挫败感,”首席游戏总监杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)在上周的论坛帖子中说。“任何时间控制都可以从您身上夺走,通常感觉不好。”
今天的更新将这些更改从实验卡到实时服务器,这意味着它们在快速播放,街机和竞争模式中有效。
- 睡眠飞镖持续时间从六秒钟降低到五秒钟。
- 吸热爆破器(初级火)冻结持续时间从1.5降低至1.3秒。
- 暴风雪的持续时间从五秒降低到4.25秒。
- Flashbang昏迷持续时间从0.85降低至0.7秒。
- 地球击倒持续时间从三秒降低到2.5秒。
- 整个猪的击退率增加了20%。
- 积聚敲低持续时间现在是固定的0.8秒,而不是距离缩放。积聚时间从0.75秒减少到0.65秒。
这些更改中的大多数是为了减少敌方玩家从动作或能力中震惊或减慢的时间。MEI和Reinhardt玩家会注意到最大的变化,因为他们的最终功能包含在补丁更新中。对于Roadhog而言,他的昏迷能力不会改变,但是他的整个猪最终会进一步推动敌人创造更多的空间。
但是,并非实验卡的每一个更改都可以完成当今的实时更新。支持Brigitte避免了她的盾牌狂欢,这将使寿命从0.75秒降低到0.65秒。
这些变化现在已经存在 守望先锋 平台。实验卡是现场服务器上的一个地方测试开发人员在游戏中考虑的更改的地方,很快就会通过更多的英雄调整来更新。
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