《守望先锋2》中最好的部分是杀死其他游戏记者

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昨晚,我在比赛中打进了我最喜欢的游戏 守望先锋2 然而。当我徘徊在法律下,健康状况低下时,我的团队在Paraíso上推出了最后一点,随时可以帮助扭转潮流。

首先,我在空中的敌方法老身上进行了最后的打击,这是一个复仇的枪击,这使我和她之间的两分和一对。我迅速站起来,帮助Orisa杀死了刚从她的机甲弹出的婴儿D.Va。Mercy带走了离合器愈合,我将目标转向了我们的比赛课程中最卑鄙,最嗜血的路鹰之一。猪的健康状况较低,我想为他自上周以来所吸引的所有令人难以置信的钩子报仇。

果然,Roadhog将我挂在他身上。但是奥里萨(Orisa)与最后一分钟的Ult一起进来,这使我更快地吸引了比赛。我将火箭弹入他的胸部,并获得了第三次也是最后一次杀戮,以赢得我的比赛。

这是一个忙碌的,肾上腺素充斥的时刻,一系列艰苦而艰苦的淘汰赛,对着我们的技能水平的一系列球队进行了一系列淘汰。然而,这并不是让我如此投入的挑战。我以前玩过很多出汗的游戏,今晚我会玩更多的游戏。不,是球员让我感兴趣。我与一群过去和现在的电子竞技记者一起堆积了五,我从上面降落死亡的敌人是其他出版物的游戏记者。

我一直在玩《守望先锋2》的评论期,而且我有一些病的锅。
这是我最喜欢的pic.twitter.com/mlvqwjzqn0

—安娜·瓦伦斯(@acvalens)2022年9月29日

上周,暴雪为游戏记者开设了一个特别的审查期 守望先锋2 在10月4日推出之前。在一系列的每日时间限制的比赛中,我加入了整个行业的同事和同事参加无关的比赛。显然,预期的目标是通过授予我们动手的时间来尝试将第一人称英雄射击者的新变化来帮助我们进行评论,新闻和指导报道。

但是我最喜欢的功能 守望先锋2 是一次完全的事故:这是我们的戏剧友好社区共鸣,这是这些令人难以置信的激烈对决的必要背景。

法老在《守望先锋2》中的游戏屏幕玩法通过暴雪娱乐图像

杀死同事很有趣。但是被他们杀死也很有趣。比赛结束后,我开始认识到同样的几个名称 守望先锋2 审核期服务器。我们赢得了彼此的钦佩和尊重,我们仔细选择了英雄以超越并互相匹配。一个ashe挑选我的法老,一个D.Va来对抗他的路易鬼,依此类推。消除这些英雄并被他们淘汰,不仅仅是在帕拉西或中城获胜。这是关于团结起来,作为一个社区,具有共同的经验和历史,即使是短暂的,最近创造的也是如此。

任何曾经闲逛的人 反恐精英 局域网派对或 团队要塞2 服务器知道多人游戏不仅仅是离合器的玩具和杀戮。游戏提供了一种联系感,并且竞争性的FPS玩家一直关心他们建立的纽带。在2000年代和2010年代初期,在搭配之际,FPS粉丝将加入氏族,每晚加入他们最喜欢的服务器,或跳上同一团队赛车和Ventrilo频道以拍摄狗屎。

这种遗产今天一直在进行。什么时候 瓦兰特 首先,我与一些游戏行业朋友一起参加了不和谐的内部课程。我们混合并匹配了我们的团队,平衡了技巧,然后又一夜又夜间与彼此对抗。

每次我们排队时,我的竞争方面都会出来。我想变得好。我想做离合器比赛。我想向认识我的人证明自己。但最重要的是,我感到很自在,因为我知道我的队友对我的尊重对待我,而我的对手也这样做了。如果他们倾斜,没有人会把它拿出来。这是一个竞争空间,但这是一个尊重的空间。游戏中发生的事情一直留在游戏中,这使所有那些出汗的比赛变得如此有趣。

杀死同事很有趣。但是被他们杀死也很有趣。

我玩过的那种感觉也一样 守望先锋2。我想和游戏记者的朋友们一起表现良好,并且我想向我的同事们表明,我可以在竞争中获得优势。但最重要的是,我很开心,因为我被好人包围了。我感到一种社区和联系的感觉,我的成就得到了我的同龄人的认可,就像我尊重同事的令人印象深刻的技能一样。那个环境使我在第一天继续登录 守望先锋2,日复一日,渴望下一个比赛。

暴雪恰好是通过完全事故来策划这一问题,这证明了我与我分享这个行业的礼貌和尊重的专业人员。

守望先锋2 很有趣,但是这是一款最好的游戏,人们在聊天中写着“ Gl HF <3”和“ Nice Plays,pharah”。我会在发布时寻找,甚至在我们将它们放在一起的情况下,甚至加入了一些范围内的游戏。但是我会想念在我的同事和同事面前登陆所有病法律的所有戏剧,并学习他们可以与我同在的英雄。

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安娜·瓦伦斯

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