如果您要从Reinhardt,Orisa,Ramattra或剩下的八个坦克英雄中移走 守望先锋2,你并不孤单。尽管这是一个至关重要的角色,但玩家开始转向伤害和支持英雄,因为游戏所谓的“最强大”角色不再有趣。
在9月3日的Reddit帖子中,一位名叫Kstardust1412的玩家分享了一些段落,说明为什么他们的智囊团不有趣 守望先锋2 现在的状态。据他们说,有很多不同的能力,包括人群控制,减益,伤害增强等,以反击和惩罚游戏中的坦克英雄,这使他们的比赛痛苦不堪。
但是他们主要想阐明的是转换为五个五个 守望先锋2 从2016年《守望先锋》中最初的六六个格式。“但是问题不仅在于平衡。[我认为]核心问题是5v5。为什么?由于您愿意的话,由于缺乏坦克或次要坦克。”他们说。
正如资深球员所知道的那样, 守望先锋1 提供了六六个格式的格式,每个团队中允许两个坦克。当时,坦克要解决混乱能力的淋浴要容易得多,因为他们有一个坦克的肩膀来支撑。但是现在,有了 守望先锋2 五五个格式,所有负担都属于车队的一个坦克。显然太多了。
“在 OW2,您是一个人,是唯一的大脂肪慢目标,因此每个人都以每种可用的不合格能力来聚焦您的屁股,没有其他巨大的Hitbox来减轻损害,让您呼吸一秒钟,而不是压力很大。”社区不同意。
“如果他们要使5v5起作用,他们需要承诺并充实所有坦克的效用,”另一位名叫Steggman的球员的流行评论读到。“与其他坦克相比,请看一下Ramattra。他是一位全能的全能球员,因此他一直是一个不错的选择,没有真正的柜台。”
拉马特拉(Ramattra)是唯一能够提供足够反击的坦克 守望先锋2 DPS和支持英雄,在此过程中不会踩踏。他比游戏中的任何其他坦克英雄更适合五个五个游戏风格,这可能是因为他在续集发行后被推出。
“ 5v5可以工作;他们只需要承诺,而不是试图使坦克的能力更强的OW1自我版本,而是需要通过填补角色差距的实用程序来给他们返还坦克角色,” Steggman继续说道。暴雪的方法几乎完美地出现了什么问题。
暴风雪的错误可能很明显,但是不承认平衡守望先锋2的坦克元的困难是错误的,而这也不是在没有压倒它们的情况下。他们需要重新设计角色以适合五个反面的五个格式,并且它不像抛光或对其进行掩盖那么容易。
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