暴风雪正在以巨大的抛光和控制计划返回今天的命中 守望先锋2,但是英雄最有问题的特征之一将保持不变 - 他的Hitbox。
上周末在Twitch的一次采访中与Karq和Eva Langwin进行了交谈, OW2 首席英雄设计师Alec Dawson承认,暴雪知道有关LifeWeaver的Hitbox的反馈。但是他的角色模型的任何更改都可能需要一些时间。
自从揭幕英俊的泰国支持英雄以来,玩家很快就注意到与其他支持英雄相比,他在比赛中的大小和容易击中。当角色是一台瘦小的机器时,他穿着巨大的花瓣在战场上踩踏,这可能有助于他执行重新激发的破折号能力。
不幸的是,对于Lifeweaver的玩家来说,那些突出的花瓣被认为是英雄命中盒的一部分,这意味着,如果射击落在他们身上,Lifeweaver会受到伤害。作为支持英雄,这可能特别糟糕,因为它使他成为DPS英雄潜水的潜在目标。
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当像Genji,Tracer和Sombra这样的英雄潜水敌人的团队时,他们会经常走一条危险的细线,需要一定的精度才能进出而不会死亡。当他们的目标是Mercy,Ana或Moira之类的支持英雄时,这种压力就会受到扩大,所有这些都有更多细长的模型。
LifeWeaver的踏板使他成为一个更容易的目标,而拥有大量武器的英雄可能会更容易损害其目标。对于某些球员来说,这个较大的Hitbox使得很难证明扮演Lifeweaver是合理的,因为他更容易取出目标。
道森说:“这是我们现在仍在谈论的事情,但是我们没有任何约会要分享。”“每当我们更改hitbox或任何模型时,这都是很多工作,它可能涉及多个事情。…这不会发生任何直接的变化,但这是我们正在谈论的事情。”
尽管道森说暴雪正在寻找更改他的hitbox的潜力,但它不会很快到来,这很可能会使LifeWeaver的新爱好者的新爱好和改进的控制措施感觉有所减轻。。
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