守望先锋游戏设计师详细介绍了如何对抗Sigma

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守望先锋副游戏设计师约书亚·诺(Joshua Noh)终于解释了对抗西格玛(Sigma)作品的完美方式。Noh在对Polygon采访时说,开发人员的团队一直在努力确保游戏的最新英雄是另一个可以扮演或反对的伟大角色。

西格玛(Sigma)是一个锚箱,可以帮助掩盖盟友,并以良好的人群控制和损害能力来推动他的团队。他的实验障碍可以帮助保护较高的目标免受空中弹丸和侧面的影响,同时推动目标,而他的积聚能力具有足够的效果,可以锁定一个主要目标,使团队集中精力。

他的最终也是一个gamechanger - Sigma获得了短暂飞行的能力,将敌人抬起在目标区域,然后将它们猛撞到地面上。这是一种完美的工具,用于破坏一群聚集的敌人,同时还与其他英雄建立连击。

现在,您应该如何与如此强大的新角色进行反击?Noh说,您必须与他与Doomfist和Cauper这样的英雄进行一些近距离战斗。除了最终,他的套件没有太多动作,因此,如果一个移动的近距离英雄露面,他就不会太容易逃脱。

Noh说:“他对横梁型武器也没有很多防御能力,因此像Zarya,Symmetra和Winston一样,都可以绕过他从动力学上抓住的伤害,而且在近距离造成了很大的伤害。”

有趣的是,人们如何在Sigma周围玩耍,尤其是在新的2-2-2个角色锁作品中。新英雄最早可以在8月12日星期一的一周发行,但前提是暴雪遵循其通常的新英雄发行周期。

关于作者
泰勒·埃斯格拉(Tyler Esguerra)

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