在6月7日的博客文章中,暴雪娱乐公司透露了有关Moira即将到来的返工的更多信息,该娱乐活动将及时参加游戏。 守望先锋2 发射。
开发人员说:“她是一个有效的支持。”“但是,我们相信她缺乏名册上其他支持所拥有的游戏能力和实用性。”为了增强她在阵容上的力量,开发人员为英雄的返工详细介绍了三个想法。
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在这三个想法中,两个人被团队解雇了,其中一名取得了成功。该能力称为弱。Moira可以通过按下重新加载按钮,积累能量,然后将其发射到弹丸中,然后将其应用于敌人,从而使他们的攻击和愈合输出更低。
当她持有带电的弹丸时,莫伊拉(Moira)在被解雇之前无法使用其他能力。开发人员解释说:“我们正在考虑具有弹丸尺寸较小的东西,例如安娜的睡眠飞镖,以使某种东西既有影响力既可以使用,又是公平的。”
在进入测试阶段之前废弃的另外两个想法是疼痛转换器和能力,称为清除和无效。疼痛转换器旨在减少盟友造成的损害,并为Moira的治疗棒充电,以赋予她更多的生存能力。
清除和无效,旨在从敌人那里去除爱好者。但是开发团队努力地划定了可以删除爱好者的线路,第二个想法最终被提出了。
开发人员概述了这些变化仅在早期开发阶段,这意味着它们尚未经过平衡和设计团队的测试,并且不会进入游戏的最终版本。
大部分的 守望先锋 名册将通过 守望先锋2除了先前的测试阶段所强调的那样,除了Sojourn的首次亮相外。但是,莫伊拉(Moira)可能会在她的套件中获得最多的变化,从而在游戏的第二次迭代中给人带来截然不同的感觉。
同时,玩家可以在下一个揭示事件中标记他们的日历 守望先锋2,定于6月16日。
守望先锋2 尚未收到正式发布窗口。
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