旧金山冲击主坦克马修·“超级”迪利西可能以他的离合器戏剧和娱乐性闻名,但在谈到状态时,他也会激动 守望先锋 以及游戏的未来。
在播放了11月30日的实验卡(使用流行内容创建者的建议)中,比功能性更有趣,超级向他的流观众发表了热情的演讲。
他说:“将一些生命抽入这场比赛非常容易。”“他们为什么放弃它?”
这不是秘密 守望先锋开发人员将全部重点放在游戏的续集上, 守望先锋2;2019年,前游戏总监杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)表示,基础游戏的最新动态将减少。但是,随着续集延迟到未知日期,社区的耐心变薄。
在11月30日发布的创建者启发的实验卡之前,最后一次实验更新是10月21日;在此之前的最新更新是在7月29日。实时补丁将更改(包括竞争模式)的所有部分推动,在过去的几个月中主要是小型更新。
最著名的更新涉及游戏标志性牛仔的名称,并引入了新的死亡竞争地图Malevento。除了小英雄的平衡调整外,几乎没有什么主要扮演竞争模式的人。
“他们离开[游戏]死了 守望先锋2,”超级在剪辑中说。“我什么都没得到 守望先锋 2.”
尽管据报道延迟 守望先锋2, 这 守望先锋 在2022年4月开始时,联盟仍将在续集的早期版本上进行演奏。 守望先锋 玩家必须坚持基础游戏。
虽然社区的某些部分对现场服务器和竞争模式进行了全面的更改,但其他地区(例如Super)显然对混乱的实验卡等娱乐更新感到满意。
“这是我玩过的最有趣的 守望先锋 永远,”超级说。“我告诉你们,保持游戏滚动非常容易,但是他们只是出于某种原因而不会这样做。为什么?”
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