进攻 守望先锋 上周二在测试服务器更新中更改了Hero Reaper。根据PTR补丁指出,他的主要镜头Hellfire Shotguns的子弹散布的随机分配减少了50%。暴雪说,它打算给收割者一种“更加一致的传播方式”,这将使他“更有能力与敌人站在脚趾上”。
但是出了点问题。
收割者在 守望先锋 尽管似乎是增益,但测试服务器似乎总体上有所减少。许多球员去了 守望先锋 论坛表明,与Live Server中所需的训练模式相比,在地狱火shot弹枪中需要收割者需要更多的镜头才能击落机器人。
注意到这个损坏问题的玩家通过几种方式测试了改装的地狱火shot弹枪,发现它更加一致。更糟。
他的主要射门在短期和长距离交战,身体和头部射击以及训练区的任何机器人方面都较弱。一些玩家猜测这可能与地狱火shot弹枪的坠毁范围有关,但这不应在球员距离对手11米之前开始。论坛用户表明,玩家将需要3.6张照片才能在Live服务器中拆除一个机器人,而测试服务器距离该机器人则为4.6。
暴雪尚未澄清尽管调整了差,但这种总体损害减少的原因可能是什么原因。但是Reddit用户NSKUBER分析了Live Server和PTR上的地狱火shot弹枪的传播模式。虽然现场服务器枪在圆圈内有一些圆形的颗粒图案,而圆圈内的颗粒则具有平衡的散布,但PTR涂片具有内部和外环的颗粒和外环,其中任何一个都有很少的子弹。
这意味着,如果玩家的目标是对手的头部,则由于PTR中的空圆圈扩散,可能会错过更多的颗粒,而不是像在实时服务器中那样撞到头部。这将解释头部射击伤害的巨大差异。
暴雪可能会去论坛上解释收割者的深入变化。
在此之前,收割者的地狱火shot弹枪会更像是一把NERF枪。
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