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守望先锋 开发人员今天以补丁1.43的形式为玩家提供大礼物。
热切期待的游戏更新已在公共测试领域(PTR)近一个月,给予 守望先锋 粉丝有足够的时间来争论其潜在发布日期。补丁1.43引入了各种改变游戏规则的更新,包括竞争性的队列等待系统和广泛的英雄更改。
新补丁将“您等待”系统介绍给 守望先锋。几个月前引入角色队列之后,竞争游戏之间的队列时间猛增。高级DPS玩家经常等待20分钟以上的比赛。这个新系统允许玩家在那些长队中做与游戏相关的事情,而不是挑出观看烹饪视频。
现在,玩家可以选择在队列时间内加入各种游戏模式。现在可以为排队的小组提供练习范围。小规模冲突仍然可以通过时间。在队列期间,死亡竞争者争夺最多的杀戮比赛,可以加入。只要自定义游戏的创建者允许那些等待游戏跳入的人,排队玩家也可以加入自定义游戏。
障碍首当其冲1.43的广泛英雄变化。当前的元或最受欢迎的团队组成 守望先锋 围绕着强大的坦克英雄,例如Orisa和Sigma。许多球员对基于障碍的英雄的压倒性选择率感到沮丧。补丁1.43设法掩盖了盾牌英雄的基本统计数据和防御力量,同时降低了障碍的有效性。这些变化可能导致全新的竞争性元。
- 底甲从200增加到250个。
- 保护性屏障健康从900减少到600。
- 强化的冷却时间从10秒减少到8秒。
由于她的快速,强大的盾牌,Orisa一直是当前元的必然选择。在补丁1.43中,她的障碍物的健康降低了三分之一。作为补偿,她的盔甲已经增加,防守能力(强化)可以更频繁地使用。
- 实验性屏障健康从1,500降低到900。屏障健康再生率从150降低至120个健康。
- 动力学抓握的冷却量从13秒减少到10秒。
- 损伤与屏障的增益比从40%增加到60%。
西格玛(Sigma)为他的动力学掌握了一些强大的防御增益。可以更频繁地使用弹丸吸收能力,并且随着自弹性变得更强大,将更加有价值。不幸的是,对于Sigma球员来说,他的障碍占据了1.43的最大健康状况。像Orisa一样,Sigma将能够保持更长的时间,但将难以保护盟友。
- 屏障现场健康从2,000减少到1,600。运动速度罚款从50%降低到30%。
莱因哈特(Reinhardt)在这个补丁中收到的爱好者比nerfs更多,但他的盾牌仍然很大。这是平衡的,生存能力巨大。当莱因哈特(Reinhardt)使用盾牌时,他放慢了脚步。在补丁1.43中,这种运动成本减少了一半,这意味着他可以随着盾牌向上移动。
Shield Heroes并不是唯一在补丁1.43中进行更改的人。
- 生物掌握的愈合从四个减少到3.25(每秒80 hp至65 hp /秒)。
凭借治愈能力和忽略盾牌的最终功能,Moira一直是此盾牌元中必须选择的。现在,她的主要康复能力已降低,以鼓励选择其他治疗师。
- 国防矩阵冷却时间从两秒钟下降到1.5秒。
该增益实际上从2019年前早期的补丁中恢复了变化,这增加了国防矩阵的冷却时间。通过使功能更强大,D.VA可能会发现自己重新进入竞争游戏。
- 抓钩钩子的冷却时间从10秒增加到12秒。
Shield Heroes获得了流动性,而一些DPS英雄却失去了行动。抓钩钩使寡妇制造商可以摆脱危险或找到理想的视线,使其成为宝贵的能力。狙击手现在必须更聪明地使用钩子。
- 超负荷的冷却时间从12秒减少到10秒。
在补丁1.42中,暴风雪将Torbjörn的最终成本降低了10%。在这一轮中,开发人员允许他强大的防御和进攻能力更频繁地使用。工程师现在可以在保持生命的同时输出更多的伤害。
- Shuriken弹药从24增加到30。
这似乎是一个很小的变化,但是弹药的增加使Genji在他的武器库中是一个有价值的工具。在他被迫重新加载之前,他至少有两次尝试以每掷三个shurikens来结束敌人。这可能意味着取出治疗者或被迫撤离战斗之间的区别。
- 粒子大炮的二次火爆炸半径从2米增加到2.5米。弹药的成本也从25下降到20。
Zarya的“右点击”现在更加致命和更便宜。现在,玩家可以用二次火而不是四枪发射五个“手榴弹”。作为奖励,每个都会造成更多损害。
总体而言,这些英雄的变化试图平衡目前尚未看到很高挑选率的英雄 守望先锋 竞争性元。好像补丁1.43的所有更改都不足 守望先锋 粉丝要消化,2019年冬季仙境也今天上线了。该活动持续时间为12月10日至1月2日。
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