《守望先锋2》第3季的初始补丁带来了坦克变化,轻微的怜悯返工

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最初的补丁,以新的方式启动 守望先锋2 季节始终是一项艰巨的任务,既适用于创造变化的开发人员,也适用于必须消化所有新信息的玩家。从另一种方面来说,这也感觉就像拆开礼物一样。这些音符中包含的所有内容都将定下赛季上半场的基调。

本季的三个补丁,完整详细介绍 守望先锋 2个补丁说明页面,包含主要的英雄更新以及同样有影响力的生活质量变化。Tank Players应该特别注意与他们最喜欢的英雄有关的任何变化,尤其是当他们是不是典型的角色赛车竞争类型的模式的粉丝时。

新的控制地图,即寒冷的南极半岛,已添加到地图池中。此外,哈瓦那(伴游)和努巴尼(Hybrid)又回到了 守望先锋2 缺少续集的前两个季节。本赛季现有地图上已经添加了几种基于时间的变化,例如皇家晨赛。 

可以在游戏中激活新的流媒体保护措施,这将使流媒体可以隐藏其队列时间和battlenet标签,以避免观看器流狙击。

神秘英雄的粉丝可能会注意到第三季的一些重大变化,即,现在最多将有三个同一角色的英雄。至少这意味着现在不可能让整个团队充满治疗师对抗一整板的Rodhogs。但是,可以在自定义模式下更改这些设置。 

竞争模式发生了次要更新,该更新在第三季生效。现在,只有5次胜利(或15次失利)才能看到排名的变化,从七场胜利或20次失利。现在,玩家还可以在竞争菜单中随时查看他们的竞争进度,而不是等待赢得另一场比赛。 

  • 当交换英雄从30%减少到25%时,保留了最大最终费用。
  • 坦克角色被动:在玩任何没有角色队列的游戏模式时,所有坦克英雄的健康总计都会降低。在扮演任何角色启用队列游戏时,坦克的健康总数将保持不变。

可以在该储罐被动的情况下添加多个储罐的模式,例如总混乱或某些街机模式,例如总混乱或某些街机模式。

d.va

  • 在角色队列模式下,机甲基础健康状况保持在350处。
  • 非角色队列模式的机甲基础健康从350降低到200。

末日

  • 角色队列模式的基础健康在450处保持不变。
  • 非角色队列模式中的基础健康从450降低到300。

Junker Queen

  • 角色队列模式的基础健康从425增加到450。
  • 非角色队列模式中的基本健康从425降低到300。

Orisa

  • 角色队列模式的基础健康在275处保持不变。
  • 非角色队列模式中的基本健康从275降低到125。
  • 增强的融合驱动器伤害降低范围从25米减少到15米。

拉马特拉

  • 角色队列模式的基础健康在450处保持不变。
  • 非角色队列模式中的基础健康从450降低到300。
  • 现在,用an灭的终极损害敌人,现在会减慢持续时间的降低,而不是完全暂停。 
    • 现在它持续长达20秒,而不是无限。 
  • 最终成本增长了12%。 

现在,我们不再遭受三分钟的拉马特拉伤害,现在已经被一个NERF和时间限制袭击了。开发人员在补丁中指出,“对于大多数团队战斗仍然具有很高的影响力,但是[这一变化]可以保证它将在合理的时间内结束。”

莱因哈特

  • 角色队列模式的基础健康在325处保持不变。
  • 非角色队列模式中的基本健康从325降低到175。
  • 充电从8秒减少到七秒。
  • 火罢工的伤害从90增加到100。 
  • 火箭锤击退冲动从10减少到6。
  • 地球直接击中损伤从250降低到170。 
    • 敲低持续时间从2.5秒增加到2.75秒。
    • 最终成本增加了7%。 

开发人员在补丁说明中说:“我们通常希望避免一次性杀死敌人的英雄。”他们说,指控仍然是致命的,消防袭击也是如此。但是,后者将需要最终的结合来消除淘汰,因此这是公平的游戏。 

路霸

  • 角色队列模式的基础健康在700处保持不变。
  • 非长队队列模式中的基本健康从700降低到550。
  • 整个猪的最大持续时间从六秒增加到八秒。
    • 最终成本增加了8%。

由于Roadhog在他的最终期间可以使用能力,因此开发人员希望给他更多的时间和更多的选择。考虑到他上个赛季的统治地位,他们正在寻找问题。他们说:“我们将密切关注是否太大的伤害或击倒整体。” 

西格玛

  • 角色队列模式的基础健康在350处保持不变。
  • 非角色队列模式中的基本健康从350降低到200。
  • Gravitic Flux Ultimate成本增加了7%。 

温斯顿

  • 角色队列模式的基础健康在350处保持不变。
  • 非角色队列模式中的基本健康从350降低到200。
  • 屏障投影仪健康从700降低到650。

破碎球

  • 角色队列模式的基础健康从600降低到450。
  • 非角色队列模式中的基本健康从600降低到300。
  • 盾牌健康从零增加到150。
  • 桩驾驶员的冷却时间从10秒减少到八秒钟。
  • 雷场最终成本增加了9%。
    • 武装时间从1.5减少到一秒钟。

Zarya

  • 角色队列模式的基础健康在250时保持不变。
  • 非角色队列模式中的基本健康从250降低到100。
  • Graviton激增最终成本增长了8%。 

卡西迪

  • 战斗掷骰运动不再因敌方球员碰撞而阻塞。
  • 维持和平人员的初次射击范围从20米增加到25米。

Junkrat

  • 脑震荡最大伤害从120减少到100。

  • 暴风雪最终成本降低了5%。 

法老

  • Barrage Ultimate成本降低了5%。

收割者

  • 死亡开花终极成本降低了8%。 

士兵:76

  • 重脉冲步枪后坐力减少了12%。 
  • 达到最大后坐力的射击数量从四个增加到6。

开发人员说,这种变化显然“使武器的手柄与原始版本更相似,因为您可以在后坐力启动之前更准确地爆炸。” 

sombra

  • 机枪弹丸的损伤从七个增加到7.5。
  • 健康包黑客持续时间从30秒增加到45秒。

开发人员指出,Sombra在她的最新更新后“表现不佳”,因此他们添加了这个小型爱好者。他们还为她的能力进行了“小型返工”。

对称

  • 光子屏障最终成本增加了10%。 

Torbjorn

  • 炮塔基地健康从250降低到225。

寡妇制造商

  • 基本健康从200降低到175。

安娜

  • 生物手榴弹效应持续时间从四秒减少到3.5秒。

布里吉特

  • 随着时间的流逝,维修包的愈合从每秒55降低到50。
    • 现在使用维修包,立即治愈25个健康状况
  • 集会最终成本降低了10%。 

卢西奥

  • 声音障碍最终成本降低了7%。 

怜悯

  • 守护天使冷却从1.5秒增加到2.5秒。
    • 现在,保持向后的方向输入并取消跳跃能力的速度慢20%。
  • Caduceus的工作人员每秒康复从55降低到45。
    • 一半以下的盟友增加了50%
  • 再生被动去除。  
  • 新被动添加:“同情恢复”
  • Mercy可以治愈25%的疗养者,并与Caduceus员工一起进行。

怜悯的球员可能不会期望进入第三季的小返工,但无论如何他们都会得到一个。一个新的被动意味着怜悯根据她所做的治愈来治愈自己,而不是自动。根据开发人员的说法,她的康复现在也将对盟友在死亡的边缘上变得更加强大,使她的“分类治疗者”变得更加强大。 

莫伊拉

  • 结合最终成本降低了5%。

Zenyatta

  • 破坏弹药的球从20增加到25。

这种变化似乎很小,但开发人员表示,应该延长Zenyatta“最脆弱的时代,这是他正在重新加载的时候”。他们还指出,平衡Zenyatta非常困难,因为即使是次要的爱好者也使他在职业一级变得极为危险。

第三季更新也修复了许多错误;完整的错误修复列表可以与第三季补丁音符帖子一起找到。

关于作者
利兹·理查森

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