扮演魔鬼的倡导者:暴雪的地图系统

91百科网 42 0

暴雪最近因其处理守望先锋的电子竞技方面的方式受到了很多批评,这并不是一个大秘密。抛弃其他主要的投诉,围绕有LAN服务器进行活动,最大的投诉是最近实施的预定地图系统。 

当他们用手指移动Iem Gyeonggi,《守望先锋》首映和MLG Vegas到预定的地图系统时,很明显,暴雪至少目前打算坚持这种风格。我还没有看到任何人讨论这种系统的潜在优点,在这篇文章中,我打算扮演魔鬼的拥护者并做到这一点。

投诉集中在一件事上:预定地图将降低专业守望先锋的比赛水平。这个想法是,将团队强迫他们要么没有练习或更少练习的地图将意味着他们的战略深度降低,仅仅是因为他们没有时间在该地图上完善自己的比赛。

选择/禁令系统的优势在于,团队是自己命运的主人。如果他们登上他们没有准备的地图,我们可以将其固定在禁止的地图上,要么禁止糟糕的地图池。该团队对地图选择的控制意味着他们更有可能播放自己练习的地图,而他们的敌人的敌人并不以主导地位而闻名。因此,理想情况下,我们的脚步较小,甚至更大的比赛。

现在,对于许多电子竞技迷来说,预定的地图听起来很奇怪。在反击中,有一个选择/禁令系统,因此团队可以尝试在他们的有利地图上找到。但是,在使命召唤中,有长期的预选地图先例。

我当然对《使命召唤》一无所知,但是根据Gamurs的使命召唤专家Justin Binkowski的说法,预先选择的地图系统已经存在了一段时间。在任何给定的最佳五个最佳中,地图类型顺序都是硬点,搜索和销毁,上行链路,硬点,最后搜索和销毁。OGN Apex格式与此非常相似,即使在3-0的胜利中,球队也会玩多种不同的游戏类型。但是,主要区别在于,在《使命召唤》中,特定地图也由锦标赛而不是球队选择。

使命召唤锦标赛组织者在 使命召唤:鬼魂,但是由于这花费的时间,许多人对该系统感到恼火,这鼓励了转移到预定的地图系统。但是,除了节省时间之外,预定的地图系统还有其他一些好处,尤其是在《守望先锋》中。

在Dreamhack Winter上,比赛组织者采用了美丽的地图草稿格式。这两者都允许团队选择强大的地图,但阻止了一支球队完全禁止他们最弱的比赛模式。这是一个雄辩的解决方案,也受到了社区的赞美。但是它存在致命的缺陷:它将无法在《守望先锋》的未来中生存。

Dreamhack解决方案之所以起作用,是因为当时可用地图的数量。拥有奇数的地图意味着每个团队都可以禁止固定号码,选择一个固定号码,并留下一台系列中的打破地图。但是,随着绿洲的添加很快,该系统将行不通。

由于暴雪添加了地图,该系统将变得越来越不可行。偶数地图会在选拔和禁令后留下额外的地图。即使存在奇数的地图,我们最终也会被迫给每个团队额外的地图禁令,这意味着他们可以禁止整个游戏模式。

可悲的是,地图拾取/禁令系统的任何突变都将遇到相同的问题。但是,预定的地图系统将消除此问题。正确完成后,它可以确保每种不同的游戏类型都正确表示,并且不依赖于当前可用的地图的数量。考虑到专用暴风雪似乎是如何推出新地图的,这是预定的地图系统的合法好处。

预定的地图系统的一个有争议的效果是,它迫使团队练习比他们以前更广泛的地图池。许多人坚持认为,由于练习时间限制,强迫团队在如此广泛的地图上比赛将削弱他们在每个地图上的比赛。但是,我将提供反对意见,即它为更好的故事情节创造了机会。

为了使团队赢得冠军,他们需要在几个不同的地图上证明自己的能力,而不仅仅是几张核心地图。毫无疑问,他们是给定赛事中最通用的球队,值得冠军,这也为沮丧的胜利打开了机会。顶级团队并不总是在他们最好的地图上,因此有时,中间团队可以偷偷溜走一两个地图,这可能会使系列更接近。对许多人提出这是一个很难的论点,但我确实认为这不是一件坏事。

但是,预定的地图系统的最大好处很容易是其对分析师台的影响。由于地图池提前通信,因此桌子上的每位分析师都可以在播出之前形成一个预测,并将更强有力的论点带到办公桌上以支持其预测。与在选择地图时必须实现确定意见相比,该桌子现在可以给出有关谁将通过特定的固定分数获胜的具体陈述。

正如我们在MLG拉斯维加斯看到的那样,情况就是如此。忽略桌面成员的实例说,团队会赢得胜利,因为他们是球员的朋友,很高兴看到分析师State State State Cockt Match Scord Provideation的预测。预定的地图为分析师办公桌提供了额外的讨论文章,并可以提高广播的质量。

表达的最大关注点是,IEM Gyonggi和MLG Vegas的团队不得不为新的地图池做准备。鉴于时间限制,这无疑是一个问题,几乎可以肯定会影响每个团队准备的能力。进入未来,必须解决这一点。我不确定确切的时间表,但我希望看到至少提前一个月宣布的地图。

这样可以确保每个团队都有足够的时间为他们可能播放的任何地图做准备。虽然这意味着球队可能不会在最强的地图上比赛,但这也意味着至少团队将完全了解他们需要练习哪些地图。在某些情况下,它实际上会增加练习时间团队在某些地图上的投入,否则他们将只是希望禁止的。

有望在将来避免12月事件的短期通知,并且在适当的通知时间内,我可以看到预定的地图系统的好处。

在过去的一个周末,IEM Gyeonggi和MLG Vegas都举行了。包括我自己在内的现场的许多专家和专家都感叹预定的地图。总的来说,我们抱怨说,这将限制战略深度并降低每个比赛的比赛水平。

但是,当我问自己时,“守望先锋在过去的一个周末很棒吗?”我必须回答肯定的是。这部戏一如既往地令人兴奋,比赛仍然激烈。我很少想到这些地图是预选的,相反,我能够享受玩过的游戏。

我不认为本周末预选的地图降低了比赛水平,我非常喜欢分析师办公桌能够提供具体预测的好处。尽管我严重怀疑许多玩家或球迷是否相信,但我确实相信,预先选择的地图格式有合法的情况。

最终,时间会说明,我们将看到暴风雪如何通过守望先锋电子竞技向前移动,但我认为我们不需要哀叹地图格式。


您最喜欢的地图系统是什么?下面评论或向我们发推文@gamurscom或@gamus_ow

GGS,Elbion

关注作者:@elbiontosscoble

关于作者
乔什·塔夫斯(Josh Tuffs)

发表评论 (已有0条评论)

还木有评论哦,快来抢沙发吧~