每个人都喜欢战斗大赛游戏 Playerunknown的战场 和 Fortnite-包括 守望先锋 游戏导演杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)。
和 守望先锋 球迷们明确表示,他们也想要战斗大赛模式。卡普兰在最近的一次采访中告诉科塔库 有 讨论了它,但是很难正确实施。当然,他们可以将某些东西放在一起,然后将其扔进街机中,但这可能会出错。
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卡普兰告诉kotaku:“很多时候我听到一些粉丝的声音,就像,‘哦,有一天只是在街机上放一张卡片,这是皇家大赛模式。”“而且我想,‘他妈的,那太棒了。’但是,有很多设计和技术工作可以把我们带到那个地方,而不仅仅是我也像我一样。”
守望先锋 英雄也可能是一个问题。 守望先锋 他说,这是一款关于英雄的游戏,这不是大皇家队的一部分。在像这样的游戏中 公共,每个人都是平等的,只有他们的掠夺技巧。
“守望先锋 并非被设计为一个,而不是一个。”卡普兰说。“每个英雄都不与其他所有英雄保持平衡。”
他是对的。试想一下 - Symmetra播放器如何接管像寡妇制造商这样的人?同样,您将如何用Lúcio淘汰法老?
Kaplan提出的另一个问题是地图。相比 公共 和 Fortnite的 庞大的地图, 守望先锋 地图很小。一百个球员 守望先锋 地图将是混乱。暴雪将不得不专门为该模式设计新的地图,这不是一个快速的过程。
守望先锋 卡普兰补充说,随着战斗大赛模式仅超过街机游戏模式,并且更接近了一个全新的游戏。
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