这是狂野的一天 守望先锋2 热爱良好跨界情节的铁杆球员和休闲粉丝的社区。游戏与 一个拳人 今天的发布会,玩家可以完成解锁化妆品或购买其他皮肤以完成其闪亮新系列的挑战。
守望先锋 随着新的皮肤推出多个团队,尤其是那些经历了品牌重塑或重大过渡的人,联盟球迷今天还将更新他们的游戏内衣柜。维加斯永恒和首尔地狱,以前是巴黎永恒和费城融合,分别为即将到来的2023赛季推出了全新的配色方案。那些皮肤可以解锁 守望先锋 联盟令牌。
除了所有闪亮的皮肤外,还有季节中期的平衡补丁需要挖掘。虽然第三季的赛季中期补丁并不像其他人那样巨大,而且球迷们绝对会批评缺乏重大变化,但它确实带来了有趣的调整,可能会使元数据动摇。
我们将进入大型游戏和英雄的变化,但是与英雄,互动和地图有关的多个错误也已固定。更改的完整列表可以在暴风雪论坛上的Balance补丁帖子中找到。
Battle Pass奉献者将很高兴看到已重新设计,删除或更新的多个挑战以更容易进步。最有争议的挑战之一要求玩家在街机模式下赢得五场比赛。现在,玩家将不得不在神秘英雄,死亡竞赛或街机上赢得五场比赛。它为那些对Arcade的恶作剧没有耐心的人提供了更多的摆动空间。
这是挑战更新和更改的完整列表:
- 挑战“对胜利者:赢得无名或竞争性的15场比赛”已被删除。
- 添加了一个新的挑战:“随意奉献:在任何不合格的模式下赢得15场比赛”。
- 增加了一个新的挑战,“竞争优势:以任何竞争模式赢得10场比赛”。
- 挑战“硬币线:在街机中赢得5场比赛”已被删除。
- 加入了一个新的挑战:“改变步伐:在神秘英雄,免费的死亡竞赛或任何街机模式中赢得5场比赛。”
- 将“角色掌握”更改为“在快速播放或竞争性比赛中赢得5个不同的角色”。
- 现在,Sombra的黑客可能会打断Terra Surge。
- 在克星形式中使用an灭会刷新您的奖励装甲。
- 链钩冷却现在开始时能力结束而不是在开始时结束。
- 连锁钩冷却从八秒减少到六秒。
- 添加了特定于英雄的选项“滚动时相对目标灵敏度”。
- 添加了特定于英雄的选项“滚动时相对的陀螺仪灵敏度”,仅适用于Nintendo Switch。
- 为位于能力图标上方的抓钩爪添加了超时指示器。
- 雷场武装时间从一秒钟增加到1.25秒。
破坏球专家现在将能够在滚动并引起混乱时改变使用的目标灵敏度。由于有抓斗爪的超时,开发人员添加了一个视觉指示器,因此坦克可以看到该能力何时即将结束。
- 用于颗粒屏障和投影屏障的共享冷却时间已从11秒降低到10秒。
根据开发人员的说法,这是一种“部分归还”,它是较早的变化,它赋予了Zarya的一些能力。
- B.O.B.现在,更喜欢向Ashe用步枪损害的敌人目标射击。
阿什(Ashe)的坚定同伴现在将优先考虑敌人,如果他们被步枪杀死了。“我们想启用Ashe和B.O.B.更轻松地互相帮助。”开发人员说。
- 弓箭冷却从五秒减少到四秒钟。
- 暴风雪的最终铸造时间从0.5秒减少到0.4秒。
- 跳喷射现在受方向输入的影响
根据开发人员的说法,以及大多数法老的主电源 - 通常用于向前移动法法,这“使该能力在尝试移动到侧面或向后时的反应较低”。现在,运动是定向的。
- 躯干击中体积宽度增加了20%。
Sojourn的角色模型显然比开发人员预期的要多一点,因此他们为她的Hitbox增加了更多的音量。此更改适用于周的打击方式,而不是她如何击中其他敌人。
- 永生场最低健康阈值从10%增加到25%。
开发人员在音符结尾处偷偷摸摸地抓住了该补丁的最大增益,将巴蒂斯特的不朽领域提升到了25%。这意味着,盟友不仅可以免于永生领域的消除,而且还将以25%的初始健康状况(而不是只有10%)走出来。
尽管专业球员可能不会因为单一的能力而交换给Baptiste,但这种巨大的变化可能会提高他在较低球员队伍的攻击率。
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