守望先锋最受欢迎的研讨会模式是格斗游戏超越战机

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暴风雪的粉丝似乎喜欢与 守望先锋 人物。

球员达尔文(Darwin)创建的超级战斗机是最受欢迎的 守望先锋 开发商基思·米隆(Keith Miron)透露,世界上的研讨会游戏模式。此模式转 守望先锋 参加像三维舞台这样的格斗游戏 铁拳剑魂,使角色在三场比赛中进行一对一的战斗。尽管暴风雪显示这是研讨会上最成功的模式,但该公司避免提到有多少人玩过它。

您可以使用代码Z5XK2播放此模式。

超级战斗机击败了其他著名模式,例如AIM教练,RPG和一种受到启发的模式 超级粉碎兄弟 在所有 守望先锋 服务器成为顶级研讨会mod。

暴雪说,有152,000名玩家共同创建了超过29万个独特的研讨会代码,超过460万球员在车间创建的游戏模式中加入了一场比赛。目前尚不清楚暴雪是否正在增加加入自己的车间制作模式(例如Hero Gauntlet)的玩家。

守望先锋 研讨会是暴雪试图让玩家开发自己的游戏模式和原型的尝试。该公司于4月24日首先将其添加到公共测试领域,粉丝可以在这里制作自己的创作并与其他玩家分享。一个月后的5月21日,它的确定版本带有多个错误修复程序。此后,暴雪一直在修复错误并在该工具中添加新功能。

该公司采用了玩家制造的模式,并优化了它们以作为街机模式释放,这就是Hero Gauntlet发生的事情。几个粉丝试图发展这种模式的概念,如果您每种都会淘汰一次,您将获胜 守望先锋 英雄,一旦与当前的人杀死,您将自动交换。在几名玩家尝试并未使其正常工作后,暴雪发布了其官方的Hero Gauntlet模式。

过度的 是一个独特的 守望先锋 很少有玩家成功制作的模式,但是暴雪仍然有能力使其成为特色街机模式,或者对英雄手套并进行优化。如果这是计划,暴雪尚未公开说。

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Bhernardo Viana

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