守望先锋2球员仍然认为Sojourn在第三个Nerf之后被压倒了

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Sojourn是之一 守望先锋2最具争议的英雄,开发商一直在用Nerf Hammer瞄准她。

一些玩家说,但这仍然不足以使她在游戏的元数据中更加平衡。昨天推出的最新平衡补丁也被社区的很大一部分视为“手腕上的一巴掌”。

暴风雪给了逗留的手腕上的第七次耳光,但它仍然不够pic.twitter.com/gyymcmwdcw

—Eskay(@eskayow)2023年1月24日

他们认为NERF“太少,太晚了”,他说这应该主要针对她充电的Railgun的伤害,因此她不再是单枪的英雄。最近的Nerf没有这样做,而是选择降低她的能源增长率。

另一位用户回答说:“我们说单枪的潜力很糟糕,暴风雪做出了回应。”

昨天,余额补丁对路鹰进行了重大更改,同时稍微调整了Orisa,Kiriko和Sojourn。士兵在她的轨道枪的火上获得了平坦的能量收益,而不是奖励头像,同时惩罚身体。这将使她在较低的级别上更加可行,同时在更高的水平上击中她的力量。

这种变化不是真正的nerf,而是对角色的调整。尽管从现在开始,较高的排名可能会为她改用卡西迪(Cassidy)或其他Hitscan,但居式球员的平均水平和较低水平可能会变得更加猖ramp(其中包括绝大多数PlayerBase)。

Sojourn是前两个Nerf的目标,其中包括12月,但她在Meta中仍然非常受欢迎。

Sojourn使用她充满电的轨道枪的一枪机械师对于Hitscan的实力至关重要。对于那些扮演她的人来说,这同样有意义,因为这对柔和的敌人感到沮丧,而且许多球员看到角色占主导地位。

不幸的是,对于他们来说,这不会改变一段时间,除非开发人员决定第四次打她。

关于作者
伊娃·马丁内洛(Eva Martinello)

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