这是即将到来的Torbjörnrework的仔细观察

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守望先锋 游戏总监杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)在开发人员的更新中透露,托比乔恩(Torbjörn)将接受期待已久的返工。但是,英雄有什么特殊变化呢?

新的(希望得到改善的)Torbjörn将很快击中PTR,并炫耀他的新能力,超负荷以及开发商所做的其他重大变化。

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杰夫·古德曼(Geoff Goodman),  首席设计师通过游戏论坛解释了他和他的团队计划在PTR上为TORB推出的变化和补充。

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铆钉枪只是Torbjörn中几种改变的东西之一。接收增益后,Rivet Gun的弹丸速度从60增加到70,其重新加载时间减少了0.2秒。还进行了调整,开发人员的目的也进行了调整,旨在通过减少其恢复时间,重新加载时间并将差异模式降低50%,以使其“更快”,并“更容易预测”。

虽然几乎所有其他所有东西都可以看作是抛光,但次要火的每次射击总伤害从150降低到125。

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以前,每次要使用该能力时,都需要手动构建部署炮塔。开发人员认为这还不够好,决定使其成为投地地面时自动建立的弹丸。

在较少的时间承诺中,可能会在炮塔建造的时间内打开其他事情来做其他事情,看来这种能力已经获得了一些急需的灵活性。

炮塔部署时将有三秒钟的建造,将在其部署时进行半冷却,并且在销毁时会充满冷却。炮塔水平也已被删除,现在默认值是第二层的损坏。

现在,玩家也可以控制AI定位。根据古德曼(Goodman)的帖子,炮塔将以“敌人受到铆钉枪的主要火灾损坏”为目标,这意味着您的设备将试图在战斗中为您提供一些支持。

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用临时装甲替换盔甲包装能力,超载奖励,并在短时间内增加运动,攻击和重新加载速度。

盔甲为150 hp,跨越30%的速度提升,超负荷可能只是您要结束对手所需的东西。30%的速度提升适用于几类,包括运动和武器攻击。超负荷还带有12秒的冷却时间。

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尽管它保留了与以前的终极名称相同的名称,但在此版本的英雄中,Molten Core却大不相同。

现在,Molten Core并没有使Torb变得热火,并为额外的盔甲和提高的火灾而感到困扰,而是拒绝的区域最终,可以“控制扼流点,目标,将敌人的球员与盟友分开,切断逃生路线或减速敌人前进,”古德曼说。

终极作品的方式是,Torb可以创建“燃烧的熔炉池”,这会损害站在其中的任何敌方英雄。托布(Torb)最多可以发射10种熔融的弹丸,它们可以用装甲对那些英雄造成额外的伤害,其中包括Brigitte,D.VA和Torb本人等。

关于作者
普雷斯顿·拜尔斯(Preston Byers)

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