从流水线技术员转游戏开发的火星学长!

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星子说道:

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我想找到一个适合我的专业,我该怎么办?

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欢迎来到“火星离谱转业大会”。 之前,我认为这是火星学生中最离谱的转行经历之一。 直到我看到了火星高年级学生从流水线技术员转行做游戏开发者!

好吧,好吧,让我们来一次现实生活的改造吧? 我看看,还有比这位前辈更离谱的转业吗!

受访者:徐亮

校区:火星上海校区

火星专业:U3D开发

曾任职业: 装配线技术员

目前职位:游戏开发工程师

自我介绍

大家好,我是徐亮。 我毕业于上海火星2006级Unity3D游戏开发工程师班。

目前,我在一家军工公司做一个保密项目。 我的职位是游戏开发。 我的主要工作是根据项目经理和策划师给出的需求创建相应的内容。 我很喜欢现在的工作,因为工资足够高(笑),压力也不是很大,而且成长潜力很大。

来火星之前,我在合肥担任装配线技术员,没有相关行业经验。 你也可以想象工厂里的精简生活,压力大,工资低。 我想改变我的生活,所以我来到火星学习U3D。

火星研究期间,徐老师联合作业

回忆火星学习经历

在火星上的学习经历非常棒。

我以零基础知识进入学校。 第二周后,接触了大象、抽象函数、继承、接口、多态性等术语后,我开始感到困难。 那段时间确实很困难,但我没有放弃。 我继续在课堂上认真听讲。 有不懂的地方,课后我就看视频,查资料,问同学,慢慢就熟悉了。

火星给了你什么意想不到的奖励?

一群学习伙伴

在学习期间,老师和同学给了我很多帮助。 经过半年的相处,我除了提高了自己的技术水平外,还结识了一群志同道合的好朋友。 大家仿佛又回到了校园。 我们一起起床,一起吃早餐。 当我们遇到困难的作业时,我们会互相帮助,互相讨论,共同学习、共同成长。 我很高兴见到这些人。

火星教的东西有用吗?

很有用!

老师的代码规范和写作思路也很清晰。 比如我现在在工作中跟老师学的一个习惯,就是在正式写作之前先明确需求,把需要的类、函数、字段成员等全部写出来。 这样做会事半功倍!

给低年级学生的建议

对于学习来说,我认为最难的是坚持。

如果你和我一样是零基础,我最希望你做的就是坚持下去。 如果遇到不懂的东西,可以先向老师和同学请教,或者上网查资料等。 对于早期学习,我认为就是牢牢掌握自己所知道的。 如果你不明白课程和问题,你可以先尝试自己理解。 问过别人之后你也无法理解。 我的建议是首先关注这部分。 过一段时间再生活再看,也许你会有新的认识。

Unity 3D是一个易于学习的跨平台游戏引擎,可用于创建、操作和实现实时交互式2D和3D内容。 支持的平台包括手机、平板电脑、PC、游戏机、增强现实和虚拟现实设备。

据统计,全球排名前1000的手游中有超过50%是基于Unity3D技术制作的,包括《王者荣耀》、《炉石传说》、《神庙逃亡》、《全民突击》等; Unity 3D还提供实时3D交互内容创作和操作平台,开发者可以在平台上构建各种交互体验,包括虚拟仿真、教育、建筑、汽车、影视制作等创意内容,都可以在Unity3D中实现。

学长们报考的专业全称是Unity 3D Game Development,简称U3D。 火星的U3D专业满足了市场的刚性需求。 通过系统扎实的理论课程和基于项目的综合实践练习,培养毕业后立即上岗的高端Unity 3D程序开发工程师。

该专业的入学没有专业和年龄限制,即使是没有基础知识的人也可以参加。 就业率不低,毕业前多次面试比较的人也不少。

比如这位同学,上午面试,下午谈薪资,但他不满意,还想多见几次面:

还有这个学生通过了测试。 郑州的一家公司准备给他开高薪,但学生本人想先留在北京,所以还在考虑:

还有下面这位一口气完成四家公司面试的小可爱:

而且这种现象并不是孤立的。 最后一批火星U3D毕业生的整体就业薪资确实不低:

经过几个月的学习,学生能掌握哪些知识,能完成多少工作? 让我们来看看现在学生的作品集吧。

如果你也想复刻自己喜欢的游戏,或者想找一份相对“钱多工少”的工作,那么就来看看U3D专业吧。 如果您还有选专业方面的疑问,请长按图片扫描二维码,按照提示添加专业老师进行一对一交流:

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标签: 游戏开发

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