(晨会互动小游戏大全)——蒙眼作画作品

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适合早会的互动小游戏合集

1.游戏名称:蒙眼画画

教具:眼罩、纸、笔,所需时间:10-15分钟

每个人都认为睁着眼睛比闭着眼睛画得更好,因为你可以看到,对吗? 我们在日常工作中自然会睁大眼睛,但为什么总有我们看不到的东西呢? 当这些问题出现的时候,我们有没有想过利用别人的眼睛,试图闭上眼睛呢? 也许当我们闭上眼睛的时候,我们的心就会打开。

目标:

1.让团队成员明白单向沟通和双向沟通可以达到不同的结果。

2.它表明,当我们集中全部注意力去解决问题时,我们可以取得更好的结果。

规则:用眼罩蒙住所有队员的眼睛,给每人发一张纸和笔,让他们在蒙眼的情况下在纸上画出自己的家或其他指定的物体。 完成后,请队员摘下眼罩,欣赏自己的照片。 杰作。

讨论:

1. 为什么蒙上眼睛后,画出来的画却不是他们想象的样子?

2. 这些工作如何变得更容易?

3. 在工作场所如何解决这个问题?

种类:

1. 在戴上眼罩之前,让每个人在纸的另一面写下自己的名字。 当他们画完后,将所有的纸挂在墙上,让团队成员选出他或她画的一张。

2. 教师用文字描述某事,让队员蒙眼画出听到的内容,然后比较所画的图画并思考。

2.游戏名称:解开手链

形式:10人一组最佳

时间:20分钟

材质:无

适合人群:所有人

活动目的:让团队成员了解解决团队问题的步骤、沟通中倾听的重要性以及团队合作的精神。

运营流程:

1.教练要求各组站成同心圆

2、训练者说:先举起右手,握住对面人的手; 然后举起左手握住对方的手; 现在你面临着一个复杂的问题,不要放手,想办法解开这张纠结的网。

3. 我告诉你肯定会解决的,但是答案有两个,一个是一个大圆圈,一个是一组圆环。

4. 如果过程中确实解决不了,教练可以让队员决定将相邻的两只手断开一次,但再次断开时必须立即闭合。

讨论:

1.一开始你的感受如何? 你是否感到困惑?

2. 稍微解开之后,你的想法有变化吗?

3. 问题最终解决后,你是否感到高兴?

3.游戏名称:盲人行走

玩法:两人组队(如A和B)

A先闭上眼睛,将手递给B。B可以编出任何地形或路线,并口述注意事项来引导A。

例如:往前走。 。 。 采取步骤。 。 。 。 跨越事物。 。 。 。 左转或右转。 。 。

然后角色互换,B闭上眼睛,A引导B

分析:

1、通过体验,让团队成员体验到信任和被信任的感觉。

2、作为被拖运方,应充分信任对方,大胆听从对方的指示; 作为被拖车方,您应对同伴的安全承担全部责任,并确保每一个动作的指示正确、清晰。 此外,如果指示错误,信任将难以重建。

4.游戏名称:名字串游戏

怎么玩:

小组成员围坐一圈,提名任何一名小组成员向组织介绍自己并介绍自己的姓名。 第二个队员轮流介绍,但说:我是***,然后是***,第三个队员说:我是***,然后是***,然后是***,以此类推。最后介绍的团队成员应重复之前所有团队成员的姓名和单位。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速团队成员了解

5.游戏名称:圆相克制

器皿:无

人数:两人

方法:命令词是“猎人、熊、枪”。 两个人同时说出命令词,并在说出最后一个词的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰; 熊的动作是双手放在胸前; 持枪的动作是像手枪一样举起双手。 双方都以此动作来决定胜负。 猎人赢了枪,枪赢了熊,熊赢了猎人。 如果动作相同,则游戏重新开始。

精彩点:这个游戏的乐趣就在于双方的大动作,非常搞笑

缺点:只能两个人玩

6、游戏名称:官兵抓贼

器皿:四张小纸,上面分别写着“官、兵、俘、贼”四个字

人数:4人

方法:将四张纸对折,参与游戏的四人各抽一张。 画“捉”字的人必须根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜测谁有“贼”字。 任何猜错的人都会受到惩罚。 猜到“官”字的人决定如何惩罚,猜到“兵”字的人执行惩罚。

精彩点:简单轻松,不受时间、地点、场合限制

缺点:人太多不容易。

7.游戏名称:射击七令

器皿:无

人数:不限

方法:多人参与时,从1数到99。 但当人数达到包含“7”的数字或“7”的倍数时,则不允许计数。 必须拍到该人的后脑勺,下一个人继续数数。 如果有人报错号码或搭错人,就会表演一场表演。

令人兴奋的一点是:没有人会犯错误,即使是非常简单的算术。

8. 游戏名称:驾驶火车

器皿:无

人数:两人以上,越多越好

方法:开始前,每个人指定一个地方来代表自己。 但地点不能重复。游戏开始后,假设你是北京人,另一个人是上海人,你要说:“开火车,开火车,北京

北京的火车即将出发。 大家齐声问道:“开车去哪里?” ”你说:“上海要发车了。”那么代表上海的人会立即回应说:“上海的火车就要发车了。 ”然后大家一起问:“我们要去哪里?

打开? 然后这个人选择另一个游戏对象并说:“开车到某某地方。” “如果对手犹豫片刻没有反应,他就输了。

兴奋点:可以增进人与人之间的关系,可以利用让他或她“开火车”的机会来传达感情、眨眼。

9. 游戏名称:猜名字游戏

形式:分成5人一组,一个班20人最合适,所以有4组

时间:15-20分钟

材料:四顶写有名人名字的大礼帽

适用对象:最适合培训销售人员、一线管理人员

目标:

培训参加培训的一线管理人员或销售人员熟练使用封闭式问题,并利用获得的信息缩小范围以达到最终目标。 该培训允许学生练习组织问题并分析在寻求“是”答案的过程中获得的信息。

运营流程:

1. 在教室前面放置四把椅子。

2. 每组选出一名代表坐在椅子上,面对小组成员。

3. 教练给坐在椅子上的每个名人戴上一顶写有名字的帽子。

4. 除了坐在椅子上的人之外,每个小组的成员都不知道自己是谁。 其他成员都知道他们是谁,但没有人能直接告诉他们。

5. 现在开始猜测。 从第一开始,他必须问一个封闭式的问题,比如“我……吗?” 如果小组成员回答“是”,他还可以问第二个问题。 如果小组成员回答“否”,他就失去了机会,轮到2号提问,以此类推。

6. 谁先猜出他是谁,谁就获胜。 教练员应该为获胜队准备一些小礼物。

相关讨论:

你认为哪位明星提问者最有逻辑?

如果你是名人,你会如何改进提问的方式?

10.游戏名称:勇于承担责任

规则:学生们以一臂远的距离站成几排(取决于人数)。 当我呼叫一个时,向右转; 当我叫二时,向左转; 当我喊三时,向后转; 当我喊四的时候,向前迈一步; 叫了五点,却没有动。

当有人犯错时,犯错的人应该走出队列,站在大家面前,先行鞠躬,举起右手大声说:“对不起,我错了!”

几轮后问:这个游戏说明了什么问题?

当面对错误时,大多数情况下,没有人承认自己犯了错误; 少数情况下,有些人认为自己错了,但由于难以克服心理障碍而没有勇气承认; 在极少数情况下,有些人会站出来承认自己错了。

日常工作中这样的现象还有很多。 香港公司在深圳有办事处,有一名主管和一名工作人员。办事处刚设立时,需要报税

项目,因为当时很多这种性质的办事处没有申报,而这个办事处没有营业收入,所以这个办事处也没有申报。两年后,税务局在税务检查中发现,该办事处没有缴纳

该办事处的香港老板得知此事后,单独询问主管:“现在发生这样的事情,你当时怎么想?” 主管说:“当时我

我想过报税,但是工作人员说很多公司不报税,我们也不需要报税。 考虑到能为公司节省一些钱,我就没有再想了,这些事情都由工作人员来处理。 ”老板又问

我去找这位业务员,问了同样的问题。这位员工说:“从为公司省钱的角度出发,再加上我们没有营业收入,其他公司也没有申报,我就把这个情况告诉了主管。”到底,宣不宣由我决定。”

主管做出了决定,但他没有告诉我,所以我没有报告。 ”

11.游戏名称:猜五官

游戏说明:

1.两个人面对面

2、让一个人先随机开始,指着自己五官的任意部位,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在短时间内回答问题。 例如,如果对方指着自己的鼻子问这是哪里,同伴必须说:这是鼻子。 同时,伴侣的手必须指向鼻子以外的任何其他面部特征。

4、过程中如有任何一方失误,将受到处罚; 3个问题后,双方进行交流。

12.游戏名称:交换名字

内容:这个游戏是考验人的习惯的。平时我的名字很耳熟,但是

如果暂时改个名字,就会感觉陌生。

方法:

(1)最适合10人团体

(2) 参加者围成一圈。

(3) 绕圈时,将自己改为右边人的名字。

(4)通过猜测确定顺序,然后按顺序提问。

(5)当主持人问“张三先生,您今天早上几点起床?”时,真正的张三无法回答,但改名的人必须回答:“嗯,今天早上我

(6)如果该回答时不回答,则不回答者将被淘汰。

(7) 最后剩下的人就是获胜者。

13.游戏名称:代号纸牌

内容:这个游戏是训练一个人的反应和记忆力,以尽快确定自己的位置。

方法:

1.最适合10人以下的团体

2. 参加者围坐一圈,选出一人当鬼。

3、参赛者根据鬼魂的位置,从鬼魂开始的数字就是他们的代号。 每个鬼魂都是数字1,鬼魂右边的第一个数字是2

顺序第3??

4.游戏从幽灵开始。 如果鬼魂开始说“1、2”,则表示消息是从人 1 传递给人 2。

个人意义。

5. 2号收到密码后,立即将其传递给任何参与者。 比如“2、5”的情况,2就是他当时的代号,5就是他当时的代号。

这是你想要传达的人的代号。 这个数字可以自由选择。

6.继续这样玩。

7. 如果叫你的代号但你不回答,你就是鬼。

8.幽灵的代号是从1开始的,所以当幽灵被更换时,每个人的代号都会再次改变。

要点:这个游戏的乐趣取决于参与者的反应速度,所以要培养良好的习惯。

良好的反应能力。

14.游戏名称:数字交付

游戏步骤:

1、将学生分成若干组,每组约5-8名学生,每组选出一名成员担任督导员;

2、所有参赛队员排成一排。 队列中的最后一个人走向培训师,培训师向所有参赛学员打招呼。

与主管宣布比赛规则

3、游戏规则:

1)各队代表登上主席台。 训练员:“我给你看一个数字,你必须通过这个数字。”

让所有团队成员都了解肢体语言,并要求小组中的第一位玩家将数字写在讲台前的白纸上。

(写出队名)看哪队最快、最准;”

2)整个过程中禁止说话。 后面的玩家只能通过肢体语言向前面的玩家表达。

如此一层层传递下去,直到第一个团队成员将数字写在白纸上;

3)比赛共三轮(数字分别为0、900、0.01),每轮休息1分15秒。首轮胜利分

第二轮胜利者得积分,第三轮胜利者得8分,第三轮胜利者得10分。

小组讨论:

1、在P(计划)D(实施)C(检查)A(改进行动)的循环中,这个游戏如何获得经验?

现在?

2. 四个周期中哪一步更重要?

15.游戏名称:寻找变化

1、找身边的同学成为合伙人。

2.背靠背,给你3分钟,对身体做3个改变

3、回顾并寻找彼此的变化

4. 背靠背,给你3分钟的时间,对你的身体做出10个改变。

5、回顾过去,寻找彼此的变化。 如果双方发现10个变化,请举手!

16.游戏名称:责任

1、每队4人,两人面对面站立,另两人蹲向对方,一人站立一人蹲在一侧;

2. 两人站着进行猜谜游戏。 猜谜游戏获胜者将让猜谜游戏获胜者蹲下的人抓伤对手的手,失败者蹲下的人将抓伤对手的手指。

鼻子;

3、败方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来; 继续开始下一轮;

游戏回顾:

1、您如何看待责任?

2.别人失败时你会抱怨吗?

3. 你们两个会共同应对外界压力吗?

17.游戏名称:球类游戏

游戏规则:

1、全体人员分为三组,每组约20人,分别配备1、2、3号球。

2、游戏要求球按照1、2、3的顺序从发起者手中发出,最后按照这个顺序回到发起者手中。

里面。 传球过程中,每个人都必须触球,用时最少者获胜。

3. 一旦球落地,将额外增加10秒。

培训师必读:

1、游戏开始时,三组人通常会同时围成三个圈,依次经过,数三。

例如,该组的成绩分别为17秒、18秒和50秒。

2.“有没有更好的办法让时间变短?本场比赛最好成绩是8秒。” 教练可以

挑战所有团体。 (参考思路:用手围成一个圆柱体,让三个球从中滑落。使用

时间只有4秒! 这是一个绝妙的主意!当然,可能还有更快的方法,培训师需要不断激励学生

要想出新的办法。 )

培训师点评:

当看到结果时,一些团队成员甚至不敢相信——“我开始觉得三十秒太不可思议了!” “可以吗?”

可以更快吗? “队员们的脑子里一个接一个的冒出来,比赛过程中好消息不断传来?” “9秒”,

“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!

通过这个游戏,学生可以感受到,当每一件看似不可能的事情摆在自己面前时,这种“不可能”的心态让大家产生了放弃的念头。你必须去做才能成功,但最终的成功并不是因为你

已经完成了,就看你怎么做了。 利用团队的智慧,聚集团队的创造力,一件不可能的事情奇迹般地成功了。 这就是团队的力量!思维可以指导人的行动,也可以约束人的行动

人们的行为。 成功的唯一途径就是敢于超越自己的思维。

对于一个公司来说,也许你的规章制度为你的发展做出了很大的贡献,但盲目遵循却很容易导致失败。

保守。建立员工激发创造力、“打破框框”的环境:鼓励创新精神,从而发展

突破性的解决方案和策略将为企业创造更多意想不到的机会。

18.游戏名称:纸杯传水

目的:增强亲密感,考验成员的配合和协作能力。 要求:选择8人一组,男女轮流合作。

共选拔十六名员工,分为两组同时进行比赛。 另外还有两个人协助队伍中的第一个人将水倒入他们拿着的纸杯中,然后将水一一传递到下一个人的纸杯中。 将最后一个人的纸杯里的水倒入一个小水箱中,最后将水倒入有限的五人杯中。 谁在几分钟内水箱里的水最多,谁就获胜。

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