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领袖特性沿海/湖泊市中心+2信仰,15t稳发万神殿,一般这会儿锻造还在。而且这次更新了个万神殿信仰:城市守护女神和大地女神,感觉城市守护这条挺好用的,前期基本可以认为是稳定的25%区域加成
特色改良强度不错,但缺点是只能建在邻近海洋资源的浅海&湖泊单元格,一般海洋资源都是刷在沿岸浅海,所以其实这改良能造的数量不算多,但+1住房挺强,解决了沿海城住房不足的问题。另外给海洋资源+1粮,配合灯塔,基本解决了粮的问题,但是沿海城锤子少是硬伤
PS:新的外交界面和伟人界面(外交界面变化极大,实际体验良好,内容显示比以前更有条理更清楚了)
AI感觉比以前和善不少,见面就算过几回合也一直都是绿脸,而且买书的意愿极其强烈,上回合刚拿到的书,这回合就有2人来买
特色单位:戎克船(海军远程,近战45力,远程55力) 雇佣兵解锁,位于编队内时+5力,且处于同一编队内的单位获得与戎克船相同的移动力
这单位绝对是海图霸主,解锁时间有一丢丢晚,但是可以通过升级得到(正好雇佣兵解锁升级半价卡),远程55力,和海军统帅绑一起直接+10力(自身特性+5,统帅+5),还能带着海军统帅到处跑,攻城很强
PS:这个位于编队内+5力,不论是什么单位,只要绑一起都能触发,哪怕是其他陆地单位甚至是平民单位都可以,不过绑定多个单位不叠加,只计算一次
亲测,2戎克船+1轻快帆船,1~2回合下电脑一城,海上移动力又高,用起来很舒服
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- Sid Meier’s Civilization VI
- 发行商:2K Games
- 平台:PC
- 类型:策略战棋(SLG)
- 发售日期:2016年10月20日
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