随着CES 2014的到来,新型手机配件成为各大手机厂商争夺的下一个战场。 有的厂家把所有的复兴使命都押在了上面,有的厂家刚刚起步,有的厂家暂时不屑一顾。 ,这就是VR(虚拟现实技术)。
随着台式电脑和智能手机销量下降,消费科技公司今年将不得不依靠虚拟现实和智能家居等新类别来实现增长。 随着 Oculus 和索尼的新产品进入市场,今年虚拟现实设备的销量预计将比去年增长六倍。
顺应大势,中国企业Pico北京小鸟看看科技有限公司选择此时推出一款民用级VR头盔——Pico 1; Pico 1是基于Android平台开发的,所以今天我们就来说说VR-Pico 1。
1. 拆箱
首先,Pico 1的产品包装非常良心,非常坚固,外面还有一个塑料封条。
整套包含Pico 1头盔一个、背带、镜布、VIP卡一张(一年)、50cm数据线一条、保修卡(因为是工程版,所以没有上背带)
眼镜布的质量确实不错,我在法国依视路买的眼镜布质量也不错。
缺点:
1.50cm的数据线你能再小气一点吗? 这么短的数据线能边玩边充电吗?
2.没有充电头,也许是为了省钱,但是那50cm,应该配备充电头了。 毕竟现在500mA的充电头已经很难找到了。
3、原装机,正面的保护贴是这样贴的,与精美的外包装设计形成了很大的反差。 这是同一家公司生产的产品吗?
2. 笔克1体验
(@EricP 试穿过)
我个人觉得现阶段最大的VR体验就是欣赏IMAX这样的大电影,所以厂商需要有足够的片源,而且片源的质量需要非常高。
就电影来源而言,我在Pico 1中能找到的最新电影是去年年中上映的《蚁人》。 还有当时很流行的3D电影,比如《阿凡达》、《战争军团》,因为电影资源是来自华数。 前提是,只要两人合作正常,片源应该不会出现什么大问题。
① Pico VR应用程序存在一些问题。 1.0版本中,3D效果依然可用,但其他功能,包括基本的快进、返回等,以及用触摸板控制手机的能力都不再可用(相当于没用),更新到1.1版本,基本功能问题基本修复了,但是3D效果没了,而且有时光线传感器不太好用,就是“戴上-脱下-再戴上”的视频不恢复播放,并且交叉调整模式往往是强行带出来的。 即使启动了,也会再次进入。 唯一的办法就是关闭应用程序然后再次进入。
②这是我比较关心的一个方面。 片源质量可以中英文混用吗? 基本上我看的电影都是原声的。 这其中的原因相信大家都心知肚明。 某广电局聘请的字幕翻译团队质量确实不错。 我不太擅长,所以想学英语(其实就是为了做一个看电影的帅哥),希望以后能引进国外的原声带。
③②提出的问题,手机上的电影可以在Pico应用中观看吗? 答案是肯定的,但是效果不是很好。 许多 3D 视频 - 手机没有良好的解码应用程序。 虽然2D视频可以导入到应用程序中,但众所周知,它们会被转码为伪3D效果。
(应用程序截图)
2. 游戏
如果VR仅限于看电影,那么纸质VR几百美元、几千美元、几十美元可能没有什么区别。 它们之间最大的区别往往在于游戏体验。
(太空探索VR)
Pico上有很多为VR开发的游戏,有中文的,也有英文的。 虽然有些游戏是可以玩的,但是有跑酷、赛车、探索等多种游戏设计。 看得出来,Pico app在游戏的推出上是花了很多心思的。
但由于VR设备的3D场景不断切换,玩了一小会儿就会感觉世界在旋转,很难产生长时间玩游戏的想法; 而且由于没有办法使用触摸控制,而使用陀螺仪,所以一些没有陀螺仪的设备基本上与VR无关,而且由于陀螺仪的灵敏度高于控制的灵敏度,头部的轻微移动就会导致,而大幅度移动的场景更容易引起头晕。 如何制作VR游戏,是很多厂商需要认真考虑的。 这条道路需要制造商和应用程序生产商之间的合作和测试。
三、总结
VR兴起才短短两年时间。 虽然国际大厂的产品在一年前就已发布,但尚未发布消费级产品。 他们还在不断的修改和测试,这表明VR应该是未来。 不过各大厂商还没有想好如何向这个方向发展。 通过一些小厂商对市场的不断探索,对产品的不断调整,希望自己的产品一旦推出,就能像当年的iPhone一样站稳脚跟。 占领市场份额。
简单来说,目前的VR可以分为三类——纸板VR——需要手机的VR头盔——完全独立的VR头盔。
Carton VR - 便宜又简单,可以初步体验VR,但各方面都太简单,很难体验VR的全貌。
完全独立的VR头盔——这应该就是VR的完整形态。 主要是各大厂家生产,但价格一般在2000左右。 暂时很难成为VR消费市场的主力。
需要手机的VR头盔——因为只需要几百块钱,而且VR体验会比较完整,所以会成为VR争霸初期的主战场,这就是我们今天体验的Pico VR所在的地方。
经过几次体验,发现产品本身存在一些问题,所以最后说一下:
绑带设计不合理,基本都是卡在耳朵上,耳朵很不舒服,影响产品的长期使用。 建议将绷带调整得更窄、向上。
2、由于需要手机的配合,所以手机的分辨率和亮度对VR体验的影响最大。 如果你是AMOLED屏幕,尤其是P排列,那么如果你的手机分辨率是1080P,那么分割后就只有540P了。 会看起来像绿丝袜,极大影响观看或使用,所以AMOLED的屏幕分辨率至少2K以上; 但对于液晶屏来说,1080P虽然不会像AMOLED那样给人丝袜的感觉,但由于分辨率减半的影响,锯齿感会非常明显,所以综上所述,建议厂商将推荐分辨率全部设置为2K保证良好的用户体验。
3.重量,即使只有288g,加上手机,也会接近500g,所以长时间看电影或者玩游戏会给脖子带来很大的压力,用不着许久。 (这也是相比完全VR最大的缺点)
4、近视调节没有用。 我是一个双眼近视350度的人。 从“0-800”我很难看清楚显示的内容(也和屏幕的分辨率有关)。 如果调节不合适的度数对眼睛也是有害的,所以建议厂家对度数有一定的显示标记。
5. 固定手机的部分太廉价,感觉就像咖啡杯架。
(像这样)
5、对于手机来说,看电影会消耗大量的热量和电量,电池耗电也很快。 基本上像Pro 5这样的大电池手机,看一部电影就会没电,让人很难看下去。 愉快地享受VR的乐趣。 而一旦通过蓝牙连接到VR,由于Pico VR没有扬声器,如果你使用耳机,那么你就可以直接观看屏幕。 建议厂商修复一下,允许使用手机自带的扬声器,给手机充电,改善散热。
6.没有iOS版本。
作为VR的先驱,Pico VR迄今为止已经取得了非常好的水平。 只要与华数继续合作,就会有优质可靠的片源。 凭借对游戏和VR细节的深入处理,Pico VR将在VR领域大有作为。 关于性能,我们还是要看量产版本推出后的具体表现。
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