哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。三国志11之所以直到今天还能有一定的讨论度其根本原因就在于其玩法的多样性,而在这些玩法中,某些比较特殊/变态的玩法其实是只有玩过无数次对局的玩家才会去尝试的,下面队长就来盘点一下那些只有老玩家才知道的一些玩法吧!
一将取天下(不杀将,硬熬)
众所周知,在三国志11这款游戏中王戎(234年-305年)是能够活到剧终的男人,因此在史实类剧本中一直都有“得王戎者得天下”的说法,而在实际游玩的过程中玩家们往往都等不到那一天,其原因就是这一作的电脑AI实在是不太行,它们根本就守不到那个时候。
因此,许多玩腻了普通玩法的玩家便会不走寻常路,这些玩家往往会在攻占到一定数量的城池后便停下进攻的步伐,每回合基本上都只做挂机、褒奖、巡逻等操作,电脑AI来打他们了他们也只是简单地抵抗一下罢了,他们的目的就一个字“拖”,硬生生拖到剧终的那种拖,而手握王戎的他们最终也会享受到躺赢的快感!
一将取天下(杀将)
都说“得王戎者得天下”,但对于经验丰富的玩家而言这句话其实并不完整,因为那是在不杀将的基础下才成立的说法,因此纵使你王戎能够活到剧终,只要咱们用好卫灌这位“末代捕神”(捕缚特技可研究,因此每个势力都能够打造一位人工捕神)便可以让王戎等一众老寿星提前去世,而在这种情况之下便衍生出了另一种有趣/变态的玩法……
许多玩家在体验到王戎躺赢取天下的快感后便会使用另一种玩法,而这种玩法的精髓就在于杀将,逮到一个杀一个的那种,杀到电脑AI势力中没有武将可用为止,玩家们在把电脑AI手下的武将杀干净后才算是结束。
五一居士博天下
在三国志11中玩家们是可以自行编辑武将的,细致一点的玩家甚至会专门为武将量身打造CG图、暴击图以及人物建模等,因此当许多玩家玩腻了官方剧本中给出的各种诸侯势力后他们便将目光放到了自建武将、势力之上(许多剧本中都会有空白城市,而这些空白城市就相当于是自建势力的自留地)。
在此基础上,许多玩家会特意建立一位“五一居士”(五维数值皆为1),因为魅力值为1的缘故,这种自建势力在前中期都会被各路势力虐得死去活来的,但这些却并难不倒这群热爱这款游戏且将这款游戏的理解拉满的玩家,因此直到现在各大论坛内都会出现许多玩家自制的五一居士战报……
那么各位对此有什么看法呢?你觉得还有哪些玩法是只有真爱粉才体验过的呢?欢迎在评论区留言、讨论、分享,记得长按点赞支持一波哦。#经典游戏#
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