【dota 7 0】《DOTA2》7.0攻击机制详解 DOTA2攻击特效叠加机制详解 dota2 7.0

91百科网 14 0

本文【dota 7 0】《DOTA2》7.0攻击机制详解 DOTA2攻击特效叠加机制详解介绍了和dota2 7.0相关的内容,欢迎阅读。

dota2 7.0

dota 7 0相关介绍,Dota2 7.0修订攻击机制发生了什么变化?下面,6399游戏小编将为您带来详细的DOTA27.0攻击机制。详细说明DOTA2攻击效果叠加机制,请阅读~新版本的冰眼锤等都不是攻击效果。LZ粗略测量

Dota2 7.0修订攻击机制发生了什么变化?下面,6399游戏小编将为您带来详细的DOTA27.0攻击机制。详细说明DOTA2攻击效果叠加机制,请阅读~

新版本的冰眼锤等都不是攻击效果。LZ粗略测量了各种效果的重叠。

(辛苦斧王了)

DOTA2 7.0攻击特效叠加机制

现大致得出如下结论:

1. 小黑的冰箭,暗灭效果,来自装备的吸血效果(面具、疯脸、撒旦、不洁之力) 这三者最多有一个生效。

2. 上述三者优先级为 英雄技能>先拿到身上的装备>后拿到身上的装备。

语死早,所以lz在这里举几个栗子。

情境一:小黑身上带着暗灭,用冰箭点斧王,斧王只受到冰箭效果。

情境二:小黑身上带着撒旦,用冰箭点斧王,斧王受到冰箭效果,小黑的攻击没有吸血效果。

情境三:小黑先买暗灭,后买撒旦,不开冰箭点斧王,斧王受到暗灭效果。

情境四:小黑先买撒旦,后买暗灭,不开冰箭点斧王,斧王不受任何效果,小黑的攻击有吸血效果。

情境N:把情境三和情境四中的(买)换成(捡起),或换成(从背包中拿出),效果同上。

3. 再说完美叠加的东西,包括 某些英雄技能(在下面会说),来自天赋树的吸血,冰眼,大小电锤中的一个,大小晕锤中的一个,散失,散华双刀天堂中的一个,金箍棒,水晶剑大炮血棘中的一个,狂战。

以上效果可以完美叠加,并可以和(暗灭,装备吸血,小黑的冰箭)中的一个完美叠加。

4. 关于第三点中的某些技能,目前只测了虚空的被动晕,毒龙的一技能,赏金的忍术,蓝猫的超负荷,哈斯卡的火矛,火枪的爆头,白牛的巨力挥舞,剧毒的被动普攻毒,沉默的智慧之刃,骷髅王酒仙PA剑圣的暴击,小骷髅的火箭。

这些技能的效果和之前说的装备效果完美叠加【顺便一提,敌法的削蓝和散失不叠加,虚空巨魔不能出大小晕锤,这几个除外。

攻击特效总结

其实到现在版本,叠加问题反而明了了,应该就是攻击特效不叠加了吧。但是敌法出三十的测试我还是想不到的~就说攻击特效吧。

其实冰眼电锤吸血在之前是在描述上加以说明,比如说冰眼就是不与除吸血外的其他攻击特效叠加,电锤的描述就是触发那一下不叠加。

然后dota2中提到的攻击特效应该指的是dota1中的法球。

然后像金箍棒克敌机先,以及大炮暴击这种叠加问题dota2中早就不存在了。

然后回到dota2攻击特效,楼主说的几个,哈斯卡火剑,沉默的智慧之刃,还有小骷髅的火箭还可以加上拍拍被动,在前面几个版本中都能找到明确的更新日志,说上述技能不再是攻击特效。

然后说道本次的更新,我能想到产生比较大的影响。

某些英雄可能会有冰眼暗灭的出装思路。

敌法师出冰眼撑属性。

黑鸟出冰眼那真是极好的,因为他加的法力值仅比玲珑心少。

以上就是6399游戏小编带来的攻略、更多详细内容请持续关注6399游戏

【dota 7 0】《DOTA2》7.0攻击机制详解 DOTA2攻击特效叠加机制详解一文到这里就结束了,欢迎访问本站其他优质内容。

发表评论 (已有3245条评论)

评论列表