在Activision 2016年的收益电话中, 守望先锋 在发射后因其成功而受到称赞和称赞,并为未来概述了一些计划。暴雪表示,这场比赛是他们在2500万球员中获得最快的冠军,并且该游戏获得了55场年度比赛的总奖项。
当涉及到Blizzcon宣布的《守望先锋联盟》时,暴雪首席执行官Michael Morhaime在具体细节上很模糊,除了说团队所有者将被确定为“很快”,并且联赛的第一个组合和开球将会来”今年晚些时候。”幻灯片表明,他们“计划在2017年开始销售团队和商业化媒体权利的过程。”
暴雪承诺将全球城市的团队和标准化的年度日程安排,团队获得了保证的联盟球员。他们称赞《守望先锋》是“易于理解的”,并与已经安装的大量观众一起进行了简短的比赛和激动人心的比赛。暴雪将守望先锋联盟视为带来“重要的新业务和参与机会”。莫哈梅(Morhaime)声称,虽然电子竞技在增长,但生态系统并不总是容易导航,并且联盟将专注于团队和所有者的稳定性以及球迷的可访问性。
对于《守望先锋》本身的计划,莫哈梅(Morhaime)答应了新的英雄,游戏模式和季节性赛事,因为每个季节性赛事都为比赛创造了新的纪录。在游戏之外,尽管没有提供细节,但仍有线性媒体和消费产品的计划。
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