现在,当您是坦克主管时,将有效载荷分组会有所不同 守望先锋2。我花了很长时间才弄清楚我对此的感觉。
在坦克位置确实感觉到了来自暴雪的FPS续集中的六伏六六六六五六六岁的五五五伏特的变化。在 守望先锋2 角色系统,游戏现在要求两个支持,两个伤害和一个坦克英雄。
这与原始游戏中每个角色的两个角色都有很大的区别,而且在今年早些时候游戏的Beta期间,我并没有真正感觉到这一点。现在,与您的第六个朋友进行尴尬的交谈,他们无法与您排队 OW2 就像他们一样 守望先锋1 只是新标题的第一个障碍。
在过去一周以后的媒体成员的早期访问期间进行了广泛的游戏测试之后,我真的感觉到了新的独奏坦克角色的重量和越来越大的压力 OW2。
在 OW1,大多数团队作品都使用像Reinhardt或Winston这样的主要坦克与D.Va或Zarya等进攻坦克配对。主要坦克的工作是坦克损坏并保护前线,而进攻坦克将努力聚焦敌人并剥落后线,以便在需要时帮助支撑。
现在,在 OW2,一个坦克有两个工作。这是一项艰巨的任务,尤其是当六VS-SIX的游戏玩法 OW1 在我的脑海中灌输了五年以上,这是如此根深蒂固。坦克角色在 OW2。 这是我继续挣扎的事情。
让我清楚一件事:我不是 守望先锋 联盟级别的球员。离得很远。在我的竞争日内,我是一位高铂金,低钻石水平的球员,这说我平均或略高于它。我感觉不到平均水平,所以我可以想象这种变化对游戏的SR系统将如何定义为低于平均水平或较低的坦克。对于大多数人来说,适应可能是一件很难的事情,但是大师级或以上的高级坦克播放器可能会有所不同。
有时,感觉我需要完全重新学习如何像坦克一样玩游戏。您再也不能只关注一项任务了。您必须成为一线后卫的同时,同时也能够为自己的支持辩护,同时将您所拥有的一切保持活力,因为如果您跌倒,队友通常会跟随。
通常,任何人都可以先挑选敌人的坦克。之后一切都崩溃了。这是我从未真正感到的巨大压力 OW1, 感谢总是有另一个坦克来承担负担。当您是战场上唯一的Chonky Boy时,坦克角色会非常不同,这是我几个小时后仍在进行的调整。
作为一个莱因哈特(Reinhardt)的主要,他坚持我可以握住右键单击敌人的敌人莱因哈特(Reinhardt)的日子,觉得自己对我的团队正在做一些重要的事情,我也非常想念我与Zarya配对的能力当我的盾牌破裂时会冒出我的气。非常想念与另一个坦克一起运行二人组。
确实,我最想念的是坦克之间的协同作用。没有什么比将Zarya和Roadhog或Reinhardt and D.Va组合的组合更像钉住了最终的组合了,或者知道当您推动有效载荷或施加优势时,另一个大尸体会背着您的背部。坦克是一件寂寞的事情 OW2。
不过,总的来说,五伏五件作品的整体比六五六分之六得多。 新游戏。 从垃圾皇后开始设计的所有其他新的坦克英雄都已牢记这一点,因此游戏的较旧坦克可能会比较古老。
Junker Queen的套件已经闻名了一段时间,但是她是主坦克和坦克的杂种,她很快成为我在各种情况下最喜欢玩的坦克之一。她非常非常生存,她能够造成相当多的伤害,同时又受伤并散发出了反盖式击败。她是坦克角色的全部贸易,感觉就像其他坦克可能需要更多的返工才能做到鼻烟。
我想一开始很难调整期的一部分是在我身上。我可能很固执地试图像以前那样像坦克一样玩游戏,但我也无法摆脱这样的事实 OW2 现在根本不同。也许我一个人挣扎,但我愿意打赌 守望先锋 硬币,我不是。
弹头的另一个方面 OW2 但是,戒指尤其如此。坦克可能会变得更加艰难,但是由于整个阵容中的平衡通行证基本上消除了困扰游戏多年的人群控制能力,因此现在打一个坦克的感觉令人难以置信。在同一团队战斗中被反弹,震惊,冷冻,嘘声和扑打的日子已经结束,这真是太棒了。
以及所有这些新压力的事情是您团队中唯一的坦克 OW2 是我真的很喜欢它。我非常喜欢它。而且我认为我对游戏的感受是令人兴奋的和新的,以此自2016年以来一直没有感觉到,其中很大一部分也是因为几乎每个坦克都根据情况可行。
坦克进来 OW2 感觉像是真正的挑战和新的学习经历,但这是我想要的。坦克同胞,因为您的团队比以往任何时候都需要您。正如莱因哈特(Reinhardt)喜欢说的那样:“带!它!在!我 居住 为了这!”
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