玩家在《守望先锋》的新车间上创建疯狂的新枪支游戏模式

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从那以后甚至还没有一整天 守望先锋 导演杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)宣布将研讨会添加到游戏的公共测试领域中,但玩家已经开始创建一些令人难以置信的游戏模式来尝试。一种这样的模式从另一个受欢迎的第一人称射击游戏中汲取了灵感 反恐精英

玩家在游戏模式上发布了脚本代码 守望先锋subreddit,邮政起飞的地方。本质上,该模式从军备竞赛游戏模式复制了 反恐精英 或来自 使命召唤,玩家在自由的战斗中相互对抗。捕获:每次取得淘汰时,您都会进入排队的下一个武器。每次杀戮都将您带到下一个武器上,直到您通过用刀杀死杀手。

在里面 守望先锋 版本,您不会杀死另一种武器,而是继续前进的下一个英雄。您扮演的第一个英雄是怜悯,随着您的进步,您向上移动 守望先锋 名册。第一个杀死每个英雄的球员是赢家。

这只是研讨会的冰山一角。已经有多种其他游戏模式 守望先锋 社区。例如,一位用户使堡垒以炮塔形式滚动是可能的 - 担心许多 守望先锋 全球玩家。

该研讨会将从守望先锋的街机上添加一些疯狂的东西

Redditor创建的另一种很酷的模式是雾模式,其中地图用厚厚的雾层覆盖。这给了许多人关于如何利用这种雾的想法,例如创建可见度较低的恐怖式僵尸ho积模式。可能性无限 守望先锋 车间的粉丝应该是明年创意者玩耍的绝佳工具。

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泰勒·埃斯格拉(Tyler Esguerra)

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