很少有能力 守望先锋2 已经与卡西迪的磁性手榴弹进行了多次调整。自英雄大规模返工以来 守望先锋2, 暴雪仍在试图调整和平衡能力,但事实证明它很困难。
守望先锋2 游戏导演亚伦·凯勒(Aaron Keller)预览了一些最关键的英雄平衡的变化 守望先锋2:入侵, 比赛是最新的下一个竞争赛季 守望先锋2 导演的拍摄,于8月4日发布。
自2023年4月以来,随着开发人员努力将经典牛仔恢复原状,磁性手榴弹已经在三个不同的平衡贴上进行了更改。这次,这些变化不是严格的buff或nerfs,而是对能力及其与整个Cassidy的相互作用的调整。
第六季的磁性手榴弹迭代的主要区别将是能力最大范围的nerf,从当前1.3米最大距离缩短距离。凯勒说,手榴弹现在也将最大的旅行时间为1.5秒。凯勒说,尽管这是能力本身的nerf,但卡西迪还将获得更多的健康状况,并改变其主要武器维持和平人员损害的损害。
磁性手榴弹最初是作为Cassidy Old Flashbang的替代品引入的。这被删除了 守望先锋2 Beta在2022年春季,以减少人群的控制并稍微改变游戏风格。
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现在,该能力已经更改了四次,在其短期历史中计算了这个补丁 守望先锋。许多人会记得6月的第五季补丁,这使磁性手榴弹完全通过增强型磁性质量和施加速度慢了。
最初,玩家认为暴雪已经重新考虑了仅由于第五季的更新而减少人群控制的意图。最终,这些变化在6月28日的补丁中拨回了,暴风雪指出磁性手榴弹“需要更苛刻的目标和意图”。
改变维持和平人员损害损害的决定也很有趣,因为这是卡西迪球员的争夺点 守望先锋2 前传。卡西迪(Cassidy)当时被称为麦克里(McCree),是一个右手的令人难以置信的压倒性英雄,因为他的伤害下降是如此之小,只要球员击球,他就可以充当狙击手。
经过一轮的nerfs,英雄们经历了一个时期,与其他Hitscan英雄(如士兵)相比,他的伤害很糟糕:76,几乎没有理由选择他。尽管凯勒这次没有指定维持和平人员伤害的任何变化,但他在帖子中的措辞使牛仔的左轮手枪似乎会得到一些增益。
我们将不得不等到 守望先锋2 第六季以确定这些调整是否最终将磁性手榴弹(整体上的卡西迪)放在一个更好的位置。
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