暴风雪娱乐已经简要讨论了Orisa和Doomfist Reworks玩家,一旦他们掌握了自己的手段 守望先锋2 Beta于4月26日。现在,玩家比以往任何时候都有更多的细节,即两家英雄套件在Beta命中率时的样子。
除了更改为五VS五的团队组成之外,对Orisa和Doomfist的更新是Beta的一些最大变化,以及新的地图,新的英雄以及对其他英雄的调整。
Orisa和Doomfist的变化远非对其套件的调整。他们几乎完全重做了。毁灭战士甚至不再属于同一类别,并且已经从DPS英雄转变为坦克。在博客文章中,首席英雄设计师杰夫·古德曼(Geoff Goodman)和高级英雄设计师布兰登·布伦南(Brandon Brennan)更详细地介绍了两个英雄如何重新设计。
开发人员指出的第一个变化是从DPS转向毁灭战士的坦克英雄。他的健康状况从250增加到450,与其他坦克的健康相符,并且他们正在改变他的手炮更快,但造成更少的损害。火箭拳也更快,但造成更少的伤害,除非它首先要获得他的功率块能力。
当毁灭战士处于他的动力障碍姿势时,阻碍了巨大的伤害,这将使他的火箭拳打起来,使其更具致命性。不过,末日球员将需要注意,因为伤害只会从正面挡住,这意味着他的侧面和侧翼将不受保护。
古德曼说:“反对的球员应该谨慎对待毁灭者的手套。”他还将毁灭战士的力量障碍与Zarya的泡沫进行了比较,但瞬间有所更快。“当您阻止一场艰苦的攻击时,您会立即得到电源。几乎感觉就像是招待。”
地震大满贯已被重新设计,以将上切割与同名的移动相结合。它的工作方式更像是温斯顿的跳跃,厄运者将朝着他的瞄准方向跳下空气,然后在同一地区猛地猛地朝地面猛击。当他撞到地面时,效果会减慢并损害敌人。
现在,毁灭战士的套件已经完全重新设计,人们需要调整一些人来学习如何扮演他,尤其是作为坦克。毁灭战士的流动性很大,因此他能够比传统的坦克能够扮演颠覆者的角色,这使他们的团队陷入了战斗。他打算将敌人的后背转移到队友身上,并与他们的反对者陷入困境,而不是将他们从前面屏蔽。
“ [毁灭者]非常有威胁,他使您必须处于不想成为的位置,尤其是在地图上,在有强烈的防御姿势的地图上,例如壁架或其他东西,”古德曼告诉Dot电子竞技。“他可以到那里起床,他可以直接将您从壁架上撞倒。”
奥里萨(Orisa)是另一个得到了巨大变化的英雄,但她的套件进行了更具进攻性的扭转局,而毁灭战士的返工改变了他的能力转向更具防御风格的能力。Orisa几乎得到了完整的改头换面,开发人员考虑了完全改变她的模型。
在一些早期讨论中,谈到了Orisa的返工,开发人员谈到了完全改变她的模型并采用完全不同的设计。生产成本以及对玩家对这种变化的反应的恐惧阻止了模型的返工,但这是在幕后讨论的事情。
古德曼说:“我们确实认真考虑了[重新加工Orisa的模型]。”“我们有概念,例如三个或四个完全不同的英雄概念。她就像携带盾牌一样,看上去很部落。这太酷了,但是由于生产成本,我们远离了它。”
尽管她经历了三到四个不同的模型返工,但每个人都知道和爱的Orisa在 守望先锋2 beta。但是,她的套件是一个完全不同的故事。
Orisa的盾牌已经不复存在了,相反,她将产生一个非常不同用途的标枪。首先,她将能够作为次要大火将其扔向敌人。她还将能够使用技能来旋转标枪,它将偏转弹丸,推回球员并对他们造成伤害。
她的套件的这两个新功能使她比以前更具侵略性,这是开发人员在看到她的演奏很少后对其进行了很多思考。
“她不是一个受欢迎的英雄。我们收到的投诉之一是,我们经常得到的反馈是,当她玩很多时,人们在非常元素的时候就不太喜欢这场比赛。”古德曼说。“游戏陷入了很多次,移动速度较慢,但是人们不得不在不想玩她时感到不得不扮演她。我们一直收到的具体反馈是我放下盾牌,我握住左键,敌人戴上他们的盾牌,我们只是互相射击。”
暴风雪已经改变了她的套件,以至于唯一保持同样的事情就是她的强化。她的枪已经从基于弹丸的武器变成了基于热的武器,这意味着她不再需要重新加载,而是要注意枪支过热。她还获得了一个新的终极,该终极的标枪在头顶上方摆动,引进了敌人,然后将其猛击以造成巨大的伤害。
要了解有关开发人员对这些英雄的变化的更多信息,并获得有关某些变化背后的思维过程的更多详细信息,请查看有关博客文章 守望先锋 网站。
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