三国志战略版6级地多少兵能打 分享一些三国志的技巧

91百科网 31 0

三国志战略版6级地多少兵能打(分享一些三国志的技巧)

开荒在游戏中的竞争非常大,大部分玩家都很重视开荒,网上也有各种各样的开荒队伍,但是同样的队伍有人开荒很好用,有人感觉不好用,甚至会翻车,这是为什么。

开荒翻车后,你第一时间认为是谁的问题。

选择A:队伍的问题

选择B:自己的问题

选择C:野怪的问题

选择D:哪吒

问题的答案有很多,且分为不同的情况,能正确找到问题的顺序,才能顺利开荒,不正视这几个问题,后续开荒还会出毛病。

一:队伍的问题

【新队伍】

出问题的可能性很大,毕竟一个开荒队伍需要摸索很多次,开发队伍的人会说一下这个队伍的开荒速度,一般验证3-5次不出问题,这个队伍就可以用。

【老队伍】

其他人用都很顺利,而你用就翻车,那么很大概率是你的问题,只是说大概率,因为有可能是野怪超常发挥的问题。

网上经常有人说“某某队伍开荒很垃圾”,然而被无数人验证过好用的队伍,在一部分人的口中成了垃圾队伍,这问题出在谁身上呢?

选择X:别人被蒙蔽了,只有我发现了真相

选择Y:他没学明白

选择Z:钝角

你觉得是哪个答案呢?

二:你的问题

这就涉及到多种情况,你是否改动了战法,是否打了被克制的敌人?

1:双刷开荒

SP袁绍+朱儁是无数玩家验证过的,正常2400兵可以开4级土地,极端一点2000兵也有开荒成功的。

有粉丝向花席诉苦,说这个队伍不好用。

花席问:为什么不用无当飞军,反而用文武双全?

答:上无当飞军也得翻车,所以我换了文武双全。

翻车一次后,就换成文武双全,然后一直翻车,所以不是我的问题,是这个队伍不行。

2:关银屏冲锋枪开荒

最近很火的关银屏冲锋枪开荒,很多人用她开荒达到排名前50,也有读者反馈说自己开荒翻车。花席要了战报看一下,发现携带了盛气凌敌战法。

不是说盛气凌敌不好,但不是所有队伍都适合携带盛气凌敌。

打4级野地时你3000兵,野怪普攻打你100兵力,盛气凌敌减少400-600伤害。

打5级野地时你5000兵,野怪普攻打你200兵力,盛气凌敌减少800-1000伤害。

打6级野地你10000兵,野怪普攻打你300-400兵力,盛气凌敌减少1200-1500伤害。

野怪等级越高,盛气凌敌的减伤效果越差,打野不是PK,与玩家PK肯定要封住敌人的先手,但野怪的普攻没那么强,盛气凌敌作用并不明显

在有青州兵的情况下,花席不会用盛气凌敌,敌人前2回合的普攻并不会秒人,而青州兵在3回合开始就回血,直接将敌人打掉的血量拉回来,然后配合整装待发可以稳定回血。

青州兵:3回合开始为我军兵力最少的武将恢复兵力,溢出的数值可以恢复下一个武将。

整装待发:2/4/6/8回合为我方2名武将恢复兵力。

正常情况下,野怪不可能在我方2/3/4回合都有恢复兵力的情况下击败你,而你的关银屏+乐进4回合绝对打掉敌人大部分兵力了。

野怪如果能在2-3回合秒掉你,那你带盛气凌敌也是没用的,这属于极端情况,后面会讲解。

上图是粉丝用骑兵开5级野怪的战报,乐进有士争先赴相当稳定,蔡文姬还带了三势阵,野怪被碰瓷到了7000兵力,还打掉了我方很多兵力。

这张图是花席开5级野怪的战报,没有三势阵和士争先赴,用的是象兵和整装待发战法,很快就击败了敌人,而我方损兵并不多。

为什么开荒时象兵好用?

原因是象兵可以延迟伤害,1回合受到的伤害,要3回合才结算完毕,而乐进、关银屏比敌人速度快,实际上到4回合才会将第一回合的伤害释放完毕。

而4回合就已经结束战斗,也就是说敌人在2-3回合打出的的一部分伤害,并没有起作用,所以整装待发只加血119就结束战斗了。

象兵适合打盾兵,也不是全能打,因为游戏还有各种克制效果。

3:打克制敌人

有人说,不就是打克制吗?

枪兵克制骑兵

骑兵克制盾兵

盾兵克制弓兵

弓兵克制枪兵

这个很简单,我懂,我都是这么打。

但除了兵种克制之外,你还要研究敌人的战法、机制是否克制你的队伍。

比如关银屏、乐进打大部分队伍都很好用,但是遇到夏侯惇就很难打,因为夏侯惇受到兵刃伤害后,有概率反击敌人,你的兵刃伤害越多,敌人反击概率越大。

你带了闪避战法,而敌人有必中。

你带了治疗战法,敌人带了禁疗。

野怪有各种各样的战法,你要根据野怪的战法观察,他是否克制你,你才能知道自己会不会吃亏。

比如你17级开5级野地,野怪兵种不克制你,但是野怪战法克制你,这时你就有概率翻车,所以研究明白战法克制机制很重要。

(要根据不同开荒队伍的实际情况判定)

三:野怪的问题

看一眼战报就能知道,野怪是不是超常发挥,这种情况下任何人都没办法赢的,即使满红也会翻车。

这个是花席自己开荒遇到的:

朱儁、孙尚香双刷,前三回合打掉敌人5000-6000兵力,正常情况下敌人3回合时只剩下3000-4000兵,已经失去战斗力了,结果还是打平了,为什么会这样?

原因:敌人发动战法太多了

5次言辞不屈,

4次手起刀落

2次天降火雨

3次骁勇善战

5次暴敛四方

4次避实击虚

一共触发23次战法,其中瞬发战法触发了18次,准备战法触发了5次。

土豪遇到这种情况会不会翻车,土豪一定能在前三回合打掉敌人5000-6000兵力吗?

满红土豪翻车简直太多了好吧,这些野怪根本不需要发动20次战法,平均每个战法发动1-2次就能让满红翻车。既然土豪都可能翻车,为什么认为普通队伍就一定不会翻车呢。

四:开荒翻车的监测顺序如下

第一步:检查野怪是否爆发

第二步:检查自己是否演戏了

第三步:看看自己是否带错战法,是否被敌人克制了。

检查完所有,野怪没爆发,自己也没演戏,也没有带错战法,野怪就正常的发动概率,自己还翻车,那才是队伍的问题。

更多和三国志战略版6级地多少兵能打(分享一些三国志的技巧)相关游戏内容可以查看本站其他文章。

发表评论 (已有3172条评论)

评论列表