“兴趣是最好的老师”是“没有兴趣”

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在开始阅读之前,请注意我在标题末尾使用了“问号”,所以不要认为这是一篇与你平时听到或看到的文章语气相同的文章。 如果是这样,我就没什么可写的了。

说实话,我们从小到大的学习经历中,都被很多说法误导了。 “兴趣是最好的老师”只是其中之一。 因为这句话的存在以及它长期的影响,我常常会遇到很多看似有道理,实际上却无法回答的问题。 例如:

老杜,我对英语一点兴趣都没有。 我怎样才能学好英语?

老杜,怎样才能培养孩子学习XX的兴趣呢? 如果TA不感兴趣怎么办?

老杜,我现在正在读A专业,但是我对此一点兴趣都没有。 我想我应该转学到B专业。你能给我一些建议吗?

……

在“兴趣是最好的老师”这一说法中,我们自然而然地将“兴趣”视为学习的一个非常重要的前提。 因此,大家都认为,只有有了兴趣,我们才有学习的动力,才能够学习。 只有坚持学习,才能比那些没有兴趣的人更快地掌握各种方法……相反,学习成绩差的普遍解释就是“没有兴趣”。 很多人开始认真思考如何培养一个人对某件事的兴趣,比如让学习产品尽可能“有趣”,或者设计各种反馈机制等等,真的有效吗?

我们不妨先思考一个问题。 如果一个人面对自己从未接触过的东西,他是“感兴趣”还是“不感兴趣”? 如果这个问题的答案是“我不知道”,那么你会开始反思什么是“兴趣”吗? (如果是这样,恭喜你,你在独立思考的道路上又向前迈进了一步。) 事实上,很多人一直混淆了两个概念,即“兴趣”和“好奇心”。 如果按照创作时间来区分,“兴趣”是在接触某物之后产生的,而“好奇心”则是在接触之前产生的。 至于上面的第一个问题,一个人在接触英语之前,顶多是对英语“好奇”而不是对英语“感兴趣”。

那么,当一个人接触到他或她可能好奇或不好奇的东西时,兴趣是如何产生的呢? 其实很简单。 对于很多事情来说,兴趣首先是“能处理”和“能接受”的结果。 我们以上面的第三个问题为例。 一个人在接触A专业之前,最多只是对A专业感到好奇,对A专业没有兴趣。当他开始学习A专业时,他发现自己可以“做得到”,换句话说,他可以学习并掌握相关的知识和技能,所以他逐渐对A专业产生了兴趣。另一种可能是TA可以掌握A专业的知识,但可能无法接受一些相关的东西(例如,有些学生生物学或医学专业不接受解剖学)。 这样的话,他们就不会“感兴趣”。 因此,兴趣是人们获得或接受某物的结果,而不是人们获得或接受某物的原因。

兴趣产生之后,怎样才能让它越来越强呢? 如果这件事继续好办或者好接受,随着时间的推移,兴趣就会逐渐变小,甚至消失。 这个时候,正向激励往往起不到很好的效果,也就是说,鼓励是没有用的,因为TA这个时候不需要鼓励。 因此,增加难度,设置挑战,让他或她不容易得到,但只要努力,就一定会得到。 这时,人性中的征服欲就会被激发出来,他的兴趣就会越来越强。

从激发和控制兴趣来说,游戏是最好的。 你可以仔细想一想,为什么游戏会让人欲罢不能,甚至上瘾呢? 我们不能简单地用“好玩”来概括。 事实上,游戏的关卡设定已经体现了我们刚才讨论的内容。 一般来说,游戏一开始都比较简单,容易让玩家“上手”,而一款好的游戏一定要有非常好的视觉效果,容易让玩家“接受”。 因此,玩了一段时间后,玩家发现自己可以应付这个游戏,于是他就变得“感兴趣”。 之后,游戏的难度就会逐渐增加,玩家的征服欲就会被激发。 这有时会导致他们无法停下来通过关卡的情况。 当然,兴趣控制机制并不是游戏吸引人的唯一因素,但这里我们只讨论与兴趣相关的内容。

因此,兴趣不是最好的老师,它根本不是“老师”。 我们做或不做某事并不是因为我们感兴趣,最多是因为我们的好奇心。 其余的大部分时间,人们做事都是出于需要。 例如,如果你需要生存,你就会回去赚钱和寻找食物。 这并不是因为你对赚钱或寻找食物非常感兴趣。 再比如,学英语不需要任何兴趣,只是因为你有学它的需求,如果这个需求得不到满足,后果会很糟糕,所以你别无选择,只能学它。 我们的母语也是如此。 因此,如果家长发现孩子对学习不感兴趣,就应该思考如何为孩子提供可以“处理”或“接受”的学习内容,进而进一步激发孩子的学习兴趣; 想要转专业的同学也应该仔细考虑一下自己是否对B专业感到好奇,或者是否真正感兴趣。

对于教育培训行业的人来说,看到这里你可能会想,用游戏化的方式是不是更容易激发学生设计教育产品的兴趣呢? 答案是显而易见的,但在设计过程中,不仅仅是让视觉效果看起来好看!

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标签: 兴趣 搞定 好奇 好玩 征服

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