会泽县2021
小学多媒体教学讲座比赛
讲座视频
主讲老师:丁廷祥
会泽县伊犁小学
谈论课堂笔记
1. 教材
《信息技术改变生活》是新版云南省实验教材小学三年级信息技术第一卷第二单元“信息与信息技术”第五课的内容。 主要内容是了解信息技术的应用,通过直观形象的图片了解信息技术对我们生活和学习的影响。
2. 谈学习
三年级是计算机学习的起始年级。 学生刚刚接触信息技术课程,专业知识掌握程度很低。 对于本课要学习的“信息技术”,大多数学生片面地理解为“电脑”或“手机”。 在谈到信息技术的应用时,学生往往停留在使用TikTok、玩游戏等熟悉的、新奇有趣的方面。 学生们对于信息技术给其他领域带来的巨大变化知之甚少。
3.谈教学目标
(一)知识与技能
1.了解信息技术的应用。
2.了解信息技术对我们生活和学习的影响。
(二)流程与方法
1、培养学生观察生活的能力。
2.能够积极参与学习过程,学会与他人合作和沟通。
(3) 情感态度和价值观
1、培养学生对技术的热爱,鼓励学生刻苦学习。
2、认识信息技术的二重性,积极抵制不良信息。
4、谈谈教学中的重难点
重点:了解信息技术的应用,感受信息技术对我们生活和学习的影响。
难点:正确认识信息技术在生活中的应用,教育学生不要沉迷于电子产品。
5、谈教学方法
情景教学法; 教学法; 讨论法; 接触现实生活等等。
6. 教学准备
多媒体课件,一体机。
7. 谈谈教学过程
(一)创设情境、引入新课
1、创设购物情景:(回到手机之前的时代,带领学生去超市购物,学生是超市老板,顾客总共购买了27.3元,却给了100元。他们需要如何改变?)
2.展示钞票图片。 (请学生按照纸币面值找零。)
3.展示手机扫码支付实景图片。 (引导学生比较思考:哪种支付方式更方便?)
4、板书题目:信息技术改变生活。
(二)寻找信息技术在生活中的应用
1、小组讨论:在生活中,信息技术对我们的学习和生活还有哪些影响?
2、小组沟通汇报。
(三)联系生活,感受变化
1、信息技术让学习变得生动有趣。
(1)展示第一组图片:20年前的学习环境和现在学生的学习环境。 通过比较引导感受:信息技术改变学习环境。
(2)展示第二组图片:传统板书教学与现代先进教学。 通过比较引导感受:信息技术改变学习方式。
(3)自学教材场景一:“远程直播”、“在线学习”、“科学课”,带领学生体验信息技术如何让我们的学习变得生动有趣。
(4)结合COVID-19疫情期间“停课不停学”的学习方法,了解信息技术的重要性。
(五)总结:在信息飞速发展的时代,我们的学习环境越来越好,学习方法也越来越多。 我们是否应该抓住机遇,努力学习?
2、信息技术让生活便捷、智能。
(1)信息传输方便、快捷。
秀图:古人传递信息(烽火、飞鸽传递信息、快马传递信息)
对比呈现:现代人的信息传输(电话、语音视频通话等)
(2)购物方便快捷
显示图片:网购、淘宝、拼多多等。超市购物、餐厅就餐、乘坐公共交通等使用扫码移动支付。
(三)智能家居
智能家居环境:人脸或指纹识别开门、遥控窗帘、摄像头旋转、自动灯光调节等。
智能炒锅:可以烹饪多种菜肴,记住不同的口味,对顺序和火候有更深的“理解”。
智能冰箱:可自动调节食物保鲜模式,提醒用户即将过期的食物和食物不足的食物。
(四)出行更加便捷
学习教材案例:小明一家人的暑假出游计划。 (引导学生查找信息技术应用信息:网上预订酒店、机票、地铁、公交电子地图查询、景点路线导航等)。
日常生活应用:智能交通网络、ETC收费系统、网约车、滴滴出行等。
(5)自学教材场景5、6,体验信息技术给医疗、农业带来的变化。
(6)机器人帮助人们工作
视频欣赏:《康复机器人》。
(七)学生交流感受。
(四)辩证看待、合理运用
(1)展示案例:“花早谢”。 (某市一所实验中学12岁的初一学生刘歌,父母外出打工,给儿子留了一部手机。刘歌沉迷游戏,可以渐渐地,他的眼睛近视了,有一天,他沉迷于一款名为《龙族幻想》的手机游戏,因为该游戏需要充值,他偷偷地将母亲的银行卡绑在了自己的手机上。 5月6日,他从家中阳台坠落身亡。 刘歌家人收集的充值明细显示,刘歌在这款著名游戏中进行了108次购买,总计61678元。给母亲赵芳留下了“遗言”:“妈妈,我已经不想再活了。” .)
(2)学生结合案例讲述沉迷网络的危害。
(3)总结:互联网是一把双刃剑,有优点也有缺点。 作为新时代的小学生,我们要学会辩证地看待它,正确使用它,让网络服务生活而不是伤害生活。
(五)课后发展
登录中国科技网,全面感知信息技术给人类带来的巨大变化。
8、板书设计
结尾
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